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游戏防沉迷
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游戏行业防沉迷成效显著 疏堵结合开启未成年人保护新阶段
砍柴网
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1月前
12月12日,2024年中国 游戏 产业年会产业发展分论坛在京召开,中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军在会上正式发布了由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、伽马数据共同编制的《2024中国游戏产业未成年人保护报告》(以下简称《报告》),披露了游戏行业在未成年人保护工作方
游戏行业防沉迷成效显著,腾讯疏堵结合领跑未保新阶段
乐购科技
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1月前
12月12日,2024年中国游戏产业年会“产业发展分论坛”在京召开,中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军在会上正式发布了由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、伽马数据(CNG)共同编制的《2024中国游戏产业未成年人保护报告》(以下简称“报告”),披露了游戏行业未成年人保护的最新情况。中国音像与数
2024年未成年人游戏防沉迷现状调查:超6成家长曾为孩子游戏充值
砍柴网
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4月前
2024年8月29日,正值国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络 游戏 的通知》(简称“830新规”)三周年之际,每日 经济 新闻发布《未成年人游戏防沉迷现状调研报告(2024)》(以下简称《报告》)。 “830新规”曾被誉为“史上最严防沉迷新规”
《蛋仔派对》限制70岁老人注册 中国游戏企业防沉迷措施持续升级
砍柴网
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9月前
近年来,随着越来越多的未成年人开始接触和使用 互联网 ,以玩 游戏 、看短视频为代表的网络娱乐活动已经成为未成年人休闲放松的重要方式。如何在数字世界中更好地保护未成年人,也成为全世界越来越关注和重视的话题。 中国未成年人网络保护举措受关注针对未成年人网络保护,不少国家正在
《蛋仔派对》限制70岁老人注册 新华网: 未成年人游戏防沉迷的重要一环
砍柴网
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9月前
随着 互联网 的普及和深入,未成年网络防沉迷、 游戏 防沉迷问题,已经成为当今备受关注的话题。根据《第5次全国未成年人互联网使用情况调查报告》,2022年我国未成年网民规模已突破1.93亿,2018年至2022年,未成年人互联网普及率从93.7%增长到97.2%。同时,以玩游戏
游戏防沉迷这些年,未成年人更爱学习了?
虎嗅网
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1年前
前两天,团中央权益部发布了《第五次全国未成年人互联网使用情况调查报告》。报告显示,超过6成未成年网民认为自己或同学玩游戏的时间明显减少,网上学习的时间比例高出游戏整整20.9个百分点。那么防沉迷真的让未成年人更爱学习了吗?本期视频,就让我们一起来看看防沉迷背后的故事。
老生常谈的游戏防沉迷,现在怎么样了?
虎嗅网
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1年前
你有多久没听到“网瘾少年”这个词了?包括在各项新闻中,对青少年沉迷游戏的报道也是越来越少了。那么曾经的热点话题“游戏防沉迷”,如今究竟怎么样了?本期视频,我们来聊聊。
广东欢太科技有限公司推出多项防沉迷措施,规范未成年人游戏行为
砍柴网
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1年前
网络技术发展和移动设备的更新,为大众的工作、学习和娱乐带来了一系列的改变,与此同时,未成年沉迷网络 游戏 的现象变得越来越严重,特别是在假期,游戏时间更长。为了保护未成年人的身心健康,广东欢太 科技 有限公司特意推出了多项管控措施,规范未成年人游戏行为,营造健康的网络环境。
为青少年身心健康筑起保护墙,欢太游戏充值制度上线多项防沉迷措施
砍柴网
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1年前
在 互联网 不断普及、网络 游戏 日益丰富的今天,未成年人沉迷网络游戏的现象已经逐渐演变成严重的社会问题。未成年人沉迷网络游戏,不仅影响未来的学业发展,同时也对其身心健康产生了影响。为减少网络沉迷现象,国家新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。在国家的号召下,各
推出多项防沉迷措施,欢太游戏充值制度助力青少年身心健康
砍柴网
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1年前
随着 互联网 的不断发展,未成年网民规模持续增长。据中国互联网络信息中心数据显示,2021年,我国未成年网民达1.91亿人,不少未成年人沉迷网络 游戏 ,身心健康受到影响。为了帮助未成年人养成良好的游戏行为,欢太游戏不断完善游戏充值制度,并上线多项防沉迷措施,守护未成年身心健康
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