科技猎
立即注册,自主定制私人频道
vr/ar游戏
本页是关于频道"vr/ar游戏"的所有博文,按照时间倒序展现。实时更新。
总数
64
第
1/7
页
从游戏机、计算机、智能手机的过去五十年,看VR和AR的未来五十年
钛媒体
•
3年前
从游戏机、计算机、智能手机的过去五十年,看VR和AR的未来五十年真格基金 · 17分钟前微信扫码7“你可以争论这需要花费多少年,也可以争论这个过程中谁胜谁负。”文丨真格基金,作者丨徐梧主要观点:元宇宙是概念不是机会,新计算设备的进展会带来机会。二维互联网的一连串设备共同构成过去50年的体验和应用。未来50年是前50年
MIT 推出可应用于AR/VR、5G和游戏领域的 GRAND
砍柴网
•
3年前
麻省理工学院、梅努斯大学和波士顿大学的研究人员最近创造了第一个使用通用解码算法的硅芯片,该算法被称为GRAND(又称猜测随机添加噪声解码),它可以更准确地解码任何代码,而不论其结构如何。 据研究人员表示,GRAND 已经消除了对多个计算复杂的解码器的需求。该芯片实现了更高的效率,可应用于增强和虚拟现实(AR/
数字王国空间在海南打造5000平米AR/VR影视剧场和游戏体验中心
砍柴网
•
4年前
来源:映维网 作者 黄颜 视觉特效和虚拟现实体验服务供应商数字王国日前宣布,旗下娱乐 社交 平台数字王国空间近日与中地基业(海南) 投资 有限公司达成战略合作共识,双方将以位于海南省海口市的友谊·阳光城作为基础,并运用虚拟现实,增强现实,混合现实,以及虚拟人等尖端 科技
AR/VR游戏内广告平台Admix完成700万美元A轮融资
砍柴网
•
4年前
来源:映维网 作者 颜昳华 游戏 内广告平台Admix日前宣布完成了700万美元的A轮融资。 得益于兼容Unity和Unreal的SDK,Admix开发的平台允许开发者直接在场景中植入广告,并且能够以非干扰方式在包括AR和 VR 的所有设备类型中实现,
苹果AR/VR专利深入探讨,或在研发复杂VR控制器、VR游戏主机
砍柴网
•
4年前
来源:映维网 美国专利商标局公布了两份与头戴设备/眼戴设备相关的 苹果 专利申请。第一份发明主要是针对AR, VR 和MR 游戏 ,重点是光学追踪和全景光学扫描仪。苹果谈到了未来可能会出现的先进游戏主机。实际上,苹果在2019年就一直将游戏主机纳入到一系列的商标
《Beat Saber》获TGA最佳AR/VR游戏奖:附TGA 2019完整获奖名单
砍柴网
•
5年前
来源:新浪VR 在今天上午举行的2019 The Game Awards颁奖典礼上,时下最受欢迎的热门 VR 音乐 游戏 《Beat Saber》获得了最佳AR/VR游戏奖。此外获得提名的其他游戏还有《Asgard’s Wrath》、《Blood & Truth》、《No
高通5G芯片遇见AR/VR游戏 开启沉浸式体验全新时代
砍柴网
•
5年前
AR、VR 游戏 是近几年兴起的新游戏类型,这种全新的游戏模式彻底打破了现实与虚拟世界的界限,在AR、 VR 游戏中玩家通过游戏设备就能身临其境地感受到游戏的无限魅力。作为移动通讯领域的巨头,高通不仅在5G芯片和技术研发方面走在了行业最前沿,而且还是最早涉猎AR、VR游戏的厂商,随着5G
报告:8%英国工作室专注于AR/VR游戏开发
砍柴网
•
5年前
据英国 游戏 业组织TIGA日前公布的数据显示,英国工作室在过去五年间的重点已经从 手游 转移至其他平台。截至2018年11月,有40%的英国工作室主要专注于手游(低于2013年的49%),36%专注于PC市场(高于2013年的34%),8%专注于AR/ VR
《Phantom》获E3 2019游戏评论家最佳AR/VR游戏奖
砍柴网
•
5年前
你可以随意取笑“战术性皮划艇”这个术语,但nDream基于潜行的 VR 射击 游戏 《Phantom:Covet Ops》在E3大会中击败了一系列出色的沉浸式体验,并最终获得了今年的游戏评论家最佳AR/VR游戏大奖(Game Critics Awards)。 为了避免世界
IDC:2023年AR/VR游戏、视频产值将达208亿美元
砍柴网
•
5年前
市场分析机构IDC在最新的报告中指出,预计全球增强现实和虚拟现实产值到2023年将达1600亿美元,远高于2019年的168亿美元。据《Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide》显示,AR/ VR 产值的
提交建议
微信扫一扫,分享给好友吧。