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网游消费
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张朝阳:疫情影响搜狐广告收入 但视频网游消费增长
网易科技
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4年前
(原标题:张朝阳:疫情影响搜狐一季度广告收入,但视频和网游消费增长)澎湃新闻记者 吴雨欣搜狐公司(Nasdaq: SOHU)正处于逐季度减亏的态势。3月9日下午,搜狐公司公布了截至2019年12月31日未经审计的2019年第四季度及2019年度财务报告。搜狐公司董事局主席兼首席执行官张朝阳摘下口罩,在线上媒体沟通会上,
国务院发文完善促进消费体制机制:推进网游转型升级
猎云网
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6年前
昨日,国务院发布《国务院办公厅关于印发完善促进消费体制机制实施方案(2018—2020年)的通知》(以下简称《消费体制机制实施方案》)。部署加快破解制约居民消费最直接、最突出、最迫切的体制机制障碍,进一步激发居民消费潜力。《消费体制机制实施方案》提到制定实施深化电影院线制改革方案,推动“互联网+电影”业务创新,完善规范
千亿网游市场消费金融如何发展?
蓝鲸TMT
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7年前
在一个消费量级、用户数、市场规模都非常庞大的市场——网络游戏里,你会发现,消费分期、分期付费,却并没有作为一种收费方式和运营模式被应用,从而出现大声量级的案例,并催生出相关领域的知名创业公司。 网游市场体量足够大,消费玩家以男性为主、数量巨且分布阶层广,甚至为了方便玩家掏钱而开通的支付宝、微信支付
调查丨八成厂商无视网游消费实名制,问道弹弹堂等在列
速途网
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7年前
昨天,是文化部《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》实行后第一个工作日,自去年12月初文化部发布此规定开始已经过去了整整五个月,今天圈哥就玩家比较关注的“网游实名消费”规定做了广泛调查,结果发现,大部分游戏依然没有按照规定整改,不少玩家的游戏账号依然还是没有实名注册的“黑户”。昨天,是文化部《关于规范网络游
文化部重申网游实名认证,并禁止”游客”充值消费,“200岁”游戏迷还会存在么?
加速会
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8年前
近日,文化部在其官网发布 《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》 ,来给这篇通知划个重点,首先通知中首次明确规定了网络游戏运营范围以及虚拟道具的使用规则,对发行具有网络游戏虚拟货币属性的虚拟道具及以“随机抽取”方式提供虚拟道具和增值服务的行为做了规范,防止虚拟道具回兑,避免宣
文化部重申网游实名认证,并禁止"游客"充值消费,“200岁”游戏迷还会存在么?
36氪
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8年前
近日,文化部在其官网发布 《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》 ,来给这篇通知划个重点,首先通知中首次明确规定了网络游戏运营范围以及虚拟道具的使用规则,对发行具有网络游戏虚拟货币属性的虚拟道具及以“随机抽取”方式提供虚拟道具和增值服务的行为做了规范,防止虚拟道具回兑,避免宣扬赌博的嫌疑。
文化部新规:网游用户应实名 "游客"禁充值消费
腾讯科技
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8年前
本报讯(记者 郭佳)文化部12月5日晚在官网发布《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》(以下简称《通知》),首次明确规定网络游戏虚拟货币、虚拟道具不能兑换法定货币。与此同时,《通知》还明确:网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册,不得为使用游客模式登录的网络游戏用户提供游戏内充值或
文化部新规:网游用户应实名 "游客"禁充值消费
凤凰科技
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8年前
网游用户应实名本报讯(记者郭佳)文化部12月5日晚在官网发布《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》(以下简称《通知》),首次明确规定网络游戏虚拟货币、虚拟道具不能兑换法定货币。与此同时,《通知》还明确:网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册,不得为使用游客模式登录的网络游戏用户提供
消费领域的挤牙膏效应:沉迷网游后的一点心得
搜狐科技
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8年前
一虽然我时不时会善意或恶意地黑一下上海的复旦大学,以至于我有几个朋友都认定在西南技校执教的我对这个东北职校有着深深的怨念,但我还是要承认一点,职校的确培养出不少极有文采的人。比如说公号馒头说的撰写者和运营者馒头大师(他是著名公号石榴婆报告背后的男人)就是一个相当有才华的人。馒头大师曾经和我提起过“聚爆”这款游戏。这是一
消费领域的挤牙膏效应:沉迷网游后的一点心得
i黑马
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8年前
你看我打游戏还是思考的嘛!本文授权转自It Talk(ID:wwh_33330533),作者魏武挥。一虽然我时不时会善意或恶意地黑一下上海的复旦大学,以至于我有几个朋友都认定在西南技校执教的我对这个东北职校有着深深的怨念,但我还是要承认一点,职校的确培养出不少极有文采的人。比如说公号馒头说的撰写者和运营者馒头大师(他是
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