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交互设计原则
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设计交互行为时应遵循什么原则呢?为你介绍七条交互设计原则
产品壹佰
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2年前
产品交互设计在大厂会有专门岗位的同学完成,但是对于职责分工还没有那么明确的公司来说,这部分的工作可能就是产品经理来兼职完成了,甚至也有研发来兼职完成的。这里往往会出现一些问题,非交互专业的人设计完产品之后,我们想要实现的功能是可以满足的,但是用户体验可能会大打折扣。如果设计者没有刻意地去学习一些这方面的知识,设计出的原
尼尔森十大可用性原则都有哪些?大厂在用的十大交互设计原则(下)
产品壹佰
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2年前
在上一篇文章中,为大家介绍了大厂再用的十大交互设计原则中的前五条,大家都了解了吗?本文将为大家介绍剩余的五条交互设计原则。6、协助记忆原则通过把组件、按钮及选项可见化,减少用户的记忆负荷,让使用更轻松。在使用过程中不需要记住上一页面的信息就能完成当前页的操作。通常更新完APP之后,会出现新功能引导。引导提示能告诉用户新
尼尔森十大可用性原则都有哪些?大厂在用的十大交互设计原则(上)
产品壹佰
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2年前
最近有同学问小编,UI设计师是不是需要交互设计能力?当然需要,不懂交互的UI不是好UI~首先UI设计不仅仅需要把功能需求可视化,还需要注重用户体验。所谓用户体验,其实就是用户与页面的交互。而在交互设计中有很多的方法和理论,如格式塔心理学、尼尔森可用性原则、7+2法制、3次点击法制、功能可见性原则、菲茨定律等。他们大多的
交互设计5大定律——可感知性原则
产品壹佰
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2年前
奥卡姆剃刀原理、米勒定律、多尔蒂门槛以及雅各布定律 前面 都介绍过了,下面还有最后一个常用的交互设计定律——可感知性原则,一起来看看吧! 可感知性原则 操作前有预期,操作时有反馈,操作后可撤销。这是十年前我入行时接触到的一句话,我不知道是谁提出来的,但却是这些年我做交互设计最重要的一条参
交互设计原则应该怎么运用到实际项目中?(四)
产品壹佰
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2年前
交互设计原则应该怎么运用到实际项目中?前面给大家分析了一个实际案例,接下来就给大家解答 上篇文章 留下的疑问。 交互原则:减少用户的操作路径,满足用户的需求,点击信息,直接进入信息列表。如果用户查看特定信息,则将其定位到信息列表中,并显示具体细节。 这里的信息传达信息内容,为用户
交互设计原则应该怎么运用到实际项目中?(三)
产品壹佰
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2年前
交互设计原则应该怎么运用到实际项目中? 上篇文章 给大家分享了一个实例,下面继续来分析一下。 2.接下来,结合上述提示,我们来看看下面的需求。我们希望点击消息,有一个下拉选择消息的操作,还有一个看不见的隐藏消息,可以保持当前状态。 因此,我们将考虑两个问题:用户目的的实现和操作路
交互设计原则应该怎么运用到实际项目中?(二)
产品壹佰
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2年前
交互设计原则应该怎么运用到实际项目中?接着 上篇文章 的内容,我们结合实例来讲解一下。 就下图而言,我们思考两种状态: 一是未读信息未读完时,有新的消息时如何提示用户如何显示? 第二,未读信息阅读完时,如何显示和提示,如何引导用户查看信息? 1.信息显示策略,按时间排
交互设计原则应该怎么运用到实际项目中?(一)
产品壹佰
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2年前
通常,在设计过程中,我们会提到设计应该符合一定的交互设计原则,而对于交互设计师来说,原则是公众在设计过程中认可的定义标准,经过可用性测试在电脑和移动终端上形成的定义标准。在不改变用户固有习惯的前提下,只能根据用户的行为习惯和用户感知来实现我们的设计意图。 所谓的原则不外乎是影响交互设计的尼尔森原则
交互设计规范原则——新手引导(六)
产品壹佰
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2年前
前面 给大家分享了新手引导的交互设计原则和常用的交互模式,接下来就看看一些进阶应用。 四、进阶应用 在平常设计中应用上述7个设计原则和6个设计模式。基本上就算掌握了新手引导的初阶设计,那进阶应用是什么呢? 以淘金币最近的改版为例,淘金币频道新人场景的最新版本取消了传统的新手指导(
交互设计规范原则——新手引导(五)
产品壹佰
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2年前
上篇文章 给大家分享了两种常用的新手引导设计模式,下面就看看剩下的几种设计模式,也是很常用的。 3. 气泡/弹窗提示 定义:当用户第一次进入页面时,其表现形式是在操作按钮旁边弹出气泡提示框或直接弹出弹出窗口。 组成元素:气泡+文字;弹出窗口+图形信息+按钮。 使用场景:告知
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