近日,由快手音视频技术部联合意大利罗马第一大学(Sapienza University of Rome, Italy),在国际音频顶级会议 ICASSP 2022 上发起的深度3D音频信号处理挑战赛(L3DAS22:Machine Learning for 3D Audio Signal Processing)成绩正式
Larry Guterman在大学一年级时,参加了一个喧闹的聚会,聚会结束后他发现自己耳朵的后方一直嗡嗡作响。他表示自己后来去看了一位听力专家,但并没有好转,他的听力也似乎在下降。
有一天,他拿起来iPhone并用扬声器接听。“我说,扬声器正在变得越来越好,那么什么不给它添加一个助听功能呢?”如今他创建了
Google刚刚在官方博客宣布,已经收购了有着10年历史的瑞典音频信号处理公司Limes Audio,不过具体交易金额并未透露。后者的团队将加盟Google GSuite团队,其技术将被Google用于改进包括Chromebox for Meetings在内的相关产品的音频质量、消除噪音、失真及回音问题。Limes A