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生存手游
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00后是怎么混圈子的?语C/视频/手游,同人圈之生存法则
加速会
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7年前
00后都开始混圈子了,而且都是用“行话”交流。磨皮、换皮、对戏、串区、OOC…还不知道这些暗号,会被语C圈强力抛弃。等等,语C圈又是个啥? 这是语C圈爆红的一款应用“名人朋友圈”。例行科普下重点名词“语C”(已经get的盆友请跳过此题): 语C,即为语言Cos(语言角色扮演),指披上动漫、小说
重心转向多点迸进?手游、广告、直播、智能汽车展现网秦生存法则
猎云网
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7年前
在中国互联网历史上,网秦可以说是多次历经大起大落,却又在关键时刻起死回生的典型案例,如今,摘掉了手机安全的帽子,这家公司在战略调整、业务转型之后又开始重新焕发新的增长态势,并得到资本市场认可。2011年,创办五年的网秦在纽交所上市,财报显示其当年连续四个季度总营收为4000多万美金,利润560万美金。上市之后网秦有过两
国内壁垒高筑,手游创业者们生存艰难
钛媒体
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8年前
2016年就快完了,对那些能熬到现在还没有断气的中小手游CP或初创手游CP,笔者是要表示深深敬意的,你们实在太辛苦了。在5月份证监会叫停了跨界定增,掐死了你们借壳上市的阳光大道,7月份广电总局又严格要求办理手游版号,斩断了你们自发自营的最终退路,年关将至眼看着过不下去的手游CP比起2015年底来说是只多不少。至此危难之
蜗牛副总裁时涛:寻求差异化是手游产品的生存之道
速途网
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8年前
速途网9月29日消息 此前蜗牛游戏曾因手游《太极熊猫》的出色表现,吸引了众多行业人士的关注,而近期蜗牛又因研发发行的《天堂2:血盟》在IOS畅销榜的持续霸榜,再次进入大家的视野。作为一家老牌研发厂商,蜗牛游戏如何理解当下的“火海”手游市场,今天速途网专访到了蜗牛数字副总裁时涛,同时对蜗牛游
电影IP改编手游:互惠互利的生存模式
百度百家
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8年前
编辑 | 吴寒雪有玩手游的人可能都会在自己的手机里玩到一两款热门电影授权的游戏——或者最起码听说过。但是,电影和手游的联姻的亲密程度,可能超过你的想象——据第三方数据统计,截止3月24日,中国内地总票房(仅国产片)前20名其中11部有电影官方正版授权手游。在手游渠道商和运营商眼里,相比小说、漫画这些没有实体形象的IP,
莉莉丝张昊:手游寒冬下的生存法则
速途网
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9年前
速途网12月11日消息(报道 王书民) “手游寒冬论”成为今年最受关注的行业现象,当大厂占据主导地位,中小厂商应如何在寒冬下生存呢?在游戏汇沙龙上,莉莉丝COO张昊分享了对于寒冬下的手游研发方法。 对于目前手游行业竞争态势,张昊在现场列出了存在的四点现状:1,
免费模式下,一款付费手游的艰难生存记
创业邦
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10年前
导语:DragonBox Elements在7月份发布,如果玩家好评和优质的媒体报道都不能推动手游收入增长,该如何获得更多下载量和用户呢?在免费模式当道的手游平台,付费游戏在收入榜的数量非常少。不过对于儿童游戏和教育游戏来说,免费加IAP的游戏是不道德的,而且海外也经常出现家长因为孩子未授权进行消费而要求退款。对于做付
红海生存术:重度手游突围
互联网分析沙龙
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10年前
[ 干货 ] 红海生存术:重度手游突围 2014-9-5 17:22| 发布者: 猫儿 |来自: 网易科技报道
手游行业生存现状:没有IP的中小团队如何生存?
移动新媒体
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10年前
7月2日综合从2013年开始,随着手游市场的火爆,手游IP愈演愈烈,各种版权问题浮出水面,2014更是进入手游IP争夺的白热化阶段,尤以资金占优的大公司...7月2日综合从2013年开始,随着手游市场的火爆,手游IP愈演愈烈,各种版权问题浮出水面,2014更是进入手游IP争夺的白热化阶段,尤以资金占优的大公司动作频繁
运营 | 游戏巨头涉足手游 中小企业生存之本是什么 | 移动新媒体
移动新媒体
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10年前
可以说是智能手机的火爆销量进一步推高了手机游戏市场,据2013年艾瑞调查显示,中国的智能手机保有量已突破了5亿大关,且呈持续上涨趋势。随着移动端的网络条件优化和硬件设备的普及与提升,更多的用户通过移动设备参与到网络游戏中,同时随着人均GDP的增长,付费用户比例和规模也在增长,未来整个手游行业仍然会维持较高增速。在这个移
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