玩家期盼已久的《最后的守护者》(The Last Guardian)在游戏成品素质与各方媒体的评分争议中,成为近期最火热的话题。作为一款非同以往的作品,在玩法体验与《ICO》和《旺达与巨像》如出一辙的理念,注定不会被所有人接受。有人说是因为如今的时代变了,人们的思想随之改变,游戏的口味自然也就变了。这个时代的人们可能并
历时超过7年的开发,游戏《最后的守护者》(The Last Guardian)终于如约而至了,目前本作收获了大量外媒的好评,GameSpot 9分,IGN 7分,其中《时代周刊》和部分游戏媒体甚至打出了满分。IGN认为本作优缺点并存给出的7分,其他媒体则客观的给打出7.5分的评价,即使老牌媒体给出了9分的好评,当然,也
电子游戏数量繁多,精品也不在少数,但是被人当做“艺术品”的很少。《古堡迷踪》(ICO) 及其精神续作《旺达与巨像》(Shadow of the Colossus)可以算是少数的“艺术品”。它们以独特玩法和艺术气质赢得玩家和评论界的一致好评。游戏的设计总监上田文人平日非常低调,很少与媒体接触。不过,在他的第三款
FacebookLinkedIn《最后的守护者》将于 2016 年登陆 PlayStation 4人们期待已久的《ICO 和旺达与巨像》(Ico and Shadow of the Colossus)的续作《最后的守护者》(The LastGuardian)即将登陆 PlayStation 4。这款游戏于 2009 年