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市场研究公司
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市场研究公司:2019年Q2电脑销量增长1.5% 出货量为6300万台
砍柴网
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5年前
根据研究公司Gartner数据,第二季度PC市场小幅反弹。经过两个季度的下滑后,全球个人电脑PC的出货量在2019年Q2增长了1.5%。报告称,2019年第二季度出货量为6300万台,而去年同期为6200万台。Gartner分析师指出,Windows 10更新推动了上一季度的增长。Gartner指出,虽然美中贸易战并没
市场研究公司预测:到2025年5G网络设备市场年复合增长率将达到59.3%
砍柴网
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5年前
5G尚未进入全球市场。然而,企业早期参与市场可以从许多方面受益,网络设备制造商在5G开始 商业 部署之前就已经开发出成熟的产品。持久性市场研究公司(Persistence Market Research)的一份新的研究报告描绘了即将到来的5G设备市场的清晰前景以及未来几年可能出现的机遇。根据报
市场研究公司Newzoo数据显示:2018年韩国手机游戏总费用超56亿美元
砍柴网
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5年前
韩国是全球第四大 手机 游戏 市场。超过一半的韩国人用智能手机玩游戏。根据市场研究公司Newzoo的数据,2018年他们在手机游戏上总共花费了56亿美元,这使得手机游戏市场成为所有开发者都应该进入的市场。 韩国人喜欢他们的mmo游戏,所以《英雄联盟》成为最多人玩的游戏也就不足为奇
市场研究公司Gartner:明年将有1亿人使用AR和VR购物
砍柴网
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5年前
市场研究公司Gartner周一表示,到2020年,将有1亿人使用增强现实(AR)在商店和网上购物,使人们能够在不同的环境下对产品进行可视化。 一旦AR和 VR 等技术得到5G的支持,它将带来多种用途,比如对沉浸式视频的实时渲染、更短的下载和设置时间,以及品牌和购物体验在商店之外的扩展。 G
市场研究公司Biz发布全球VR头显行业报告
砍柴网
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5年前
全球 VR 头显市场带来了全球市场不同的观察角度以及区域情况。 在详细的精确部分中,VR头显考虑了解与全球市场相关的不同观点。 首先,VR头显的市场定义,应用,安排和行业自尊链结构被纳入答案,目的是收集限制VR头显的市场元素,包括驱动因素,限制,开放,模式,应用,地形 /本地VR头显市场和激进
市场研究公司:全球智能手机销量连续第四个季度下滑
腾讯科技
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6年前
[ 摘要 ]市场研究公司Strategy Analytics在周四称,在今年第三季度,全球智能手机销量同比下跌了8%,下跌到了3.6亿部。 腾讯科技讯 据外媒报道,市场研究公司Strategy Analytics在周四称,在今年第三季度,全球智能手机销量同比下跌了8%,下跌到了3.6亿部
展望未来几年科技趋势 市场研究公司Gartner给出十大预测
腾讯科技
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6年前
[ 摘要 ]这些预测表明科技的发展可能会变革现有的商业模式,并迅速创造新的商业模式。 腾讯科技讯 据外媒报道,在美国佛罗里达州奥兰多举行的Symposium/ITxpo 2018大会上,市场研究公司Gartner对于未来的科技发展进行了预测。这些预测表明科技的发展可能会变革现有的商业模式
天猫全年首发超2000万新品 携手权威市场研究公司共创新品百科全书-天下网商-赋能网商,成就网商
天下网商
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6年前
摘要:天猫将使消费者洞察彻底告别“2D电影”时代。这也将加速需求侧与供给侧的对流,使天猫成为新零售和新制造的双重阵地。天猫新品创新中心宣布将与十家权威市场研究公司、数据技术公司结成生态联盟,为品牌商的新品孵化打造全新的数据产品和分析策略。尼尔森、欧睿国际(Euromonitor International)、凯度消费者
市场研究公司GlobalWebIndex获4000万美元A轮融资,加速产品开发及国际扩张
猎云网
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6年前
市场研究公司GlobalWebIndex的业务是为谷歌、Spotify、WPP、IPG和Omnicom集团等客户提供用于市场营销的数字化客户洞察移动服务。该公司目前已经完成了4000万美元的A轮融资。这笔资金是该公司成立后近十年来的第一次风险投资。该投资由总部位于纽约的成长基金Stripes Group投资。GWI表示
市场研究公司预计今年全球游戏营收1089亿美元
腾讯科技
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7年前
腾讯科技讯 据外媒报道,市场研究公司Newzoo称,在2016年,全球消费者在视频游戏上的支出额约为1011亿美元;今年,他们在视频游戏上的支出额将会继续增长,达到1089亿美元。 全球游戏营收的增长将继续来自于移动游戏和中国以及亚洲其他地区。PC电脑游戏的营收将出现下滑,因为人们在单机游戏 下载
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