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体验原则
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从大厂产品中学习用户体验的7项原则
人人都是产品经理
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2年前
编辑导语:大厂的产品设计往往遵循着哪些用户体验设计原则?了解了这个问题,也许可以帮助设计师设计出更符合用户期待、满足用户体验需求的产品。本篇文章里,作者便总结了7条用户体验原则,一起来看一下吧。我从我日常使用的软件里学习知识并成为一个设计师,这些知识并不是源于 dribble 或者 behance。优秀的应用往往遵循着
从用户体验角度谈一谈网站视觉设计的原则
产品壹佰
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3年前
网站视觉设计的原则有哪些呢?下面本文小编就来从用户体验的角度谈一谈网站视觉设计的原则吧,希望分享的内容可以帮助到大家! 做网站的人和设计网站的人太多了,任何想设计的人都可以做,但是真正做得好的人太少了。所以这就造成了一个现象,就是好的设计越来越好,但是没有思路的设计待遇越来越低,尤其是几年后,工资
掌握这20条用户体验设计原则,助力设计成长!
人人都是产品经理
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3年前
编辑导语:产品设计在过程中必须考虑到用户的感受,以求保证产品落地之后的用户体验,进而推动用户转化与留存。那么,我们可以从哪些方面着手进行用户体验优化?本篇文章里,作者总结了用户体验设计的20条原则,也许会对你有所帮助。用户体验设计需要考虑很多不同的因素,例如为用户创造新体验时需要考虑哪些因素?哪些规则能区分产品的好坏?
向标杆致敬:移动用户体验的 7 个设计原则
人人都是产品经理
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3年前
编辑导语:本文作者从事智能手机和平板电脑的移动端设计工作多年,通过整合台式机设计经验、对移动用户的新旧认知,以及优秀作品中所遵循的普遍移动设计原则,为大家进行了总结和分析,并且列举了具体的案例,希望能够帮助大家理解并应用于实践。提及移动设计原则你会想到哪些?或许你还没有对其进行清晰地梳理,但它们一直在潜移默化地影响着你
HoloLens 2游戏《Kippy’s Escape》研发分享:原则、视觉设计以及体验
砍柴网
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4年前
来源:映维网 作者 广州客 于9月发行的《Kippy’s Escape》是一款用UE4和Mixed Reality UX Tools for Unreal开发的HoloLens 2示例应用。在这款益智解谜 游戏 中,玩家需要帮助被困在一座岛屿中的机器人Kippy/吉比回到母
十大可用性原则——如何打造极致的用户体验!
产品壹佰
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4年前
全文共1791字,阅读需5m 57s。用户体验可能是产品经理最常放在嘴边的词,诚然,时至今日,好的用户体验已经是一款合格产品的基础,然,能真正为用户提供好的体验的产品经理却并不多。最近老K也一直在总结,到最后发现,其实前人早已经造好轮子:著名的人机交互学博士尼尔森早在1995年就发表了《十大可用性原则》,在当时当做是指
从用户体验部分原则来看闲鱼(二)
人人都是产品经理
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4年前
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掌握视觉层级原则,优化用户体验
人人都是产品经理
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4年前
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分享表单设计经验,用户体验基本原则
人人都是产品经理
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4年前
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从用户体验部分原则来看闲鱼(一)
人人都是产品经理
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4年前
今天我们主要从用户体验的部分原则来看闲鱼,主要以产品视觉设计四大原则、交互设计十大可用性原则、情感化设计来看闲鱼,今天那先讲两个部分视觉和交互的用户体验。其实主要是因为用户体验分为这个几个方面:视觉的感官体验 ,给用户带来的是视觉表现层的体验,所以我们把产品视觉设计四大原则来对照用户的感官体验。 交互
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