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日本游戏手游
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日本乐天“弃”手游转战H5游戏 高举返利大旗
砍柴网
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7年前
最近H5 游戏 似乎成了海外平台手中的香饽饽,继全球第一大 社交 网络Facebook推出了Instant Games之后,日本最大的电商集团日本乐天也正式入局,推出全新的H5游戏平台RGames。该平台自4月4日上线以来,已经推出了15款游戏,其中大部分都为IP作品。日本乐天
趋势紧逼下日本主机游戏厂商集体手游化
虎嗅网
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9年前
“游戏的未来必然在移动端。”日本游戏厂商Konami新社长早川英树在回答媒体采访的时候如此表示,这个成立于1969年的游戏厂商缔造了《恶魔城》,《寂静岭》,《合金装备》等游戏玩家耳熟能详的视频游戏在新社长的带领下开始全面转型手游。而在移动大潮面前,日本游戏厂商们也都主动或者被动的迎接移动新时代。曾经引领潮流的小岛成为牺
日本游戏“战国时代”全记录:手游异军突起,“宅”文化逆袭登堂入室
虎嗅网
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9年前
所谓日本战国时代,一般用来称呼室町幕府后期到安土桃山时代一百年多间政局纷乱、群雄割据的历史。如今日本游戏市场就是这样一片战国纷争的局面,传统游戏业内忧外患,手游行业异军突起,一切原有的秩序都被打破。山雨欲来,日本传统游戏业的幕府衰落战国时代的始于1467年的“应仁之乱”。“应仁之乱”战国登场时光穿越六个多世纪到20世纪
瞄准萌腐宅,腾讯投资日本游戏公司Aiming,布局海外手游市场
36氪
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10年前
上周末腾讯宣布投资日本游戏公司 Aiming 合作,拓展自己的手游业务。双方合作主要是基于平台的游戏分发,腾讯会引入Aiming开发手游,并进行本土化,而Aiming则是负责腾讯开发手游在日本推广。 虽然这笔投资的金额并没有向外界透露,但是根据《华尔街日报》的 消息 ,这笔融资的金额不大,
传统日本游戏厂商是如何应对手游浪潮的? - i黑马
i黑马
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10年前
手机游戏,似乎已经成了大势所趋。但i黑马观察到,有的企业仍然在坚守。本文转载自《Pingwest》,讲诉了日本传统游戏厂商在面对移动游戏大潮时的反应。日本游戏厂商任天堂,从花牌做起,经历几度沉浮,旗下有多经典款游戏形象,包括马里奥、大金刚、皮卡丘、林克等。由于在传统游戏行业少有的长期保持着盈利,尤其霸占着掌机市场,所以
360入股日本手游开发商KLab,将代理游戏入华
创见网
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11年前
12 月 2 日消息,日本手游开发商 KLab 昨日宣布将发行新股预约权,总额 41 亿 3800 万日元(约 2.46 亿元人民币),而中国奇虎 360 公司将购入 KLab 股票,获得 KLab 的 81 万 8500 股流通股,占总数的 2.56%,约为 5 亿 9400 万日元(约 3530 万元人民币)。奇虎
盛大游戏吉川明静分享日本手游运营的“七把武器”
速途网
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11年前
速途网9月12日消息(报道 范力文 拍摄 王佩)众所周知的是,日本游戏业在世界游戏业内都处于领先的地位,所以其排行榜自然也受到了业界的普遍关注。2013年《智龙迷城》的崛起,引起日本手游APP爆发,将世界游戏圈业内人士的目光再次聚焦到了日本手游市场。由于日本掌机此前近20年的积累经验,所以在手游上拥有长足的优势
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