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手游单机游戏
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2015年手游市场预测:弱联网的单机游戏式微,强社交的手机网游上位
虎嗅网
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9年前
从2013年年中开始,游戏产业就开始大肆的鼓吹重度手游的论调,但经过2014年一整年的发展,从最直观的数据当中,我们却发现,手游市场中卡牌类游戏仍然占有相当大的份额,而重度ARPG类游戏依然处于一个隐而待发的状态,虽然市场份额节节攀升,但尚缺少一个真正意义上的领头之作。可喜的是,在2014年的末尾,我们看到了重度手游在
大数据助推手游成功 单机游戏或摆脱盈利难题
速途网
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10年前
速途网9月26日消息(报道 祖腾飞)移动端大数据处理指的是将在移动端获得的客户信息、喜好程度、付费习惯等重要数据进行撷取、管理、处理、并整理成为能帮助企业经营决策有益的信息的过程。而目前在移动端大数据的监控方式来看,主要有三类包括自研数据平台、第三方检测平台和广告平台数据。通过对移动端大数据的整合分析,可以更好
手游年终盘点之一:2013年单机游戏的关键词
虎嗅网
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11年前
光阴荏苒,一转眼已经是2013年的年尾。从本周开始,葡萄君会对2013年的手游行业进行一系列的年终盘点。本文即是2013年终盘点系列文章之一,我们从单机游戏开始说起。 在两年前,愤怒的小鸟、神庙逃亡这类休闲娱乐类单机游戏,是最先进入人们的手机屏幕、也是最热门的手机游戏
手游单机游戏的新手村困境
新浪科技
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11年前
光阴荏苒,一转眼已经是2013年的年尾。从本周开始,葡萄君会对2013年的手游行业进行一系列的年终盘点。本文即是2013年终盘点系列文章之一,我们从单机游戏开始说起。 在两年前,愤怒的小鸟、神庙逃亡这类休闲娱乐类单机游戏,是最先进入人们的手机屏幕、也是最热门的手机游戏。随着智能设备不断普及,单机游戏用户量也在持续
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