科技猎
立即注册,自主定制私人频道
腾讯00
本页是关于频道"腾讯00"的所有博文,按照时间倒序展现。实时更新。
总数
20
第
1/2
页
网易硬刚腾讯,“千年老二”要靠00后翻身?
i黑马
•
7月前
来源:Tech星球(ID:tech618) 作者:陈桥辉3月28日,网易游戏《蛋仔派对》知名UGC地图创作者仟中酒发声称,其原创地图《因蓝》在腾讯游戏《元梦之星》中遭抄袭,已起诉,将在5月开庭。近期,两大游戏玩家之间的口水仗不断,火药味愈发浓烈。3月21日,网易《阴阳师》手游官方微博发布一则律师函,称腾讯《王者荣耀》多
腾讯二季度净利润 186 亿,同比下滑 56%;小米汽车选定电池供应商;超 4 成「00 后」想要编制内工作
极客公园
•
2年前
腾讯发布二季度财报,净利润下滑 56%8 月 17 日,在腾讯二季度财报发布,财报显示,该公司第二季度营收 1340 亿元,同比下滑 3%;净利润 186 亿元,同比下滑 56%,非国际财务报告准则下,净利润 281 亿元,同比下滑 17%。财报显示,截至 2022 年 6 月 30 日,微信及 WeChat 月活跃用
腾讯QQ发布00后年度10大热词 混入00后群体必读
砍柴网
•
3年前
经历了如此魔幻的一年,网友们的创作激情都空前高涨,流行梗、金句呈井喷状态,让不少“村网通”人士大叹“三天不上网,约等于半个文盲”。 00后作为 互联网 原住民,自然也是网络造词的高手。他们有自己独特的流行文化和一套区别于主流的“黑话”,就像次元壁,让广大80、90后不解又好奇。近日,腾讯QQ发布
00后的第一款3A游戏,与缺席的腾讯网易
钛媒体
•
3年前
00后的第一款3A游戏,与缺席的腾讯网易靠谱二次元 · 刚刚微信扫码21腾讯网易为什么做不出《赛博朋克2077》?文丨靠谱二次元(ID:kpACGN),作者丨哈士V “你愿意做无名之辈,还是名留青史?”这是2020年12月10日发售的《赛博朋克2077》中主角V遇到的一个问题,答案需要玩家们操
故宫联合腾讯推新品:面向 00 后的文创品该如何「破圈」
砍柴网
•
3年前
今年是紫禁城建成600年,从戒备森严的皇家禁苑到面向公众开放的文化博物馆,600岁的故宫如今已重新焕发生机,成为一个超级大网红。尤其是近几年,故宫跨界推出的一些创新内容玩法,将严肃的历史趣味化,一度刷爆年轻人的朋友圈。 以腾讯和故宫的合作为例,二者先后推出十余款优秀的代表作,包括让皇帝唱起rap,让年轻人在
腾讯社交广告:00后来袭
一些事
•
6年前
完整报告下载: 腾讯社交广告:00后来袭-腾讯00后研究报告 .pdf (size 9.7MB) 1、关注『互联网的一些事』官方微信(微信号:imyixieshi); 2、回复关键词【腾讯00后研究报告】免费下载。 2018年是00后的成年元年
腾讯《00后研究报告》:未来十年新消费如何布局?
猎云网
•
6年前
| 今年,00后最大的已经进入18岁成人礼 ,他们将陆陆续续走进大学和社会,逐渐成为新消费时代的主力军。倾听他们的意见,把握他们的心理和行为特质,对新消费领域的布局无疑具有重要意义。 近日,腾讯社交洞察携手腾讯用户研究与体验设计部(CDC)重磅发布《腾讯00后研究报告》,这份报告经过半年研究与分析,基于
腾讯《00后研究报告》:未来十年新消费如何布局?
i黑马
•
6年前
00后的消费态度更倾向于这几个方面:懂即自我、现实、平等、包容、适应、关怀。今年,00后最大的已经进入18岁成人礼 ,他们将陆陆续续走进大学和社会,逐渐成为新消费时代的主力军。倾听他们的意见,把握他们的心理和行为特质,对新消费领域的布局无疑具有重要意义。近日,腾讯社交洞察携手腾讯用户研究与体验设计部(CDC)重磅发布《
腾讯正式发布《00后研究报告》:00后来袭是一个与商业息息相关的问题
猎云网
•
6年前
2018年是00后的成年元年。世界归根结底是属于年轻人的,更何况他们是诞生在千禧年之际、开启新纪元的一代,随着00后陆陆续续走向社会,属于他们的新世界也即将开启。为此,经过半年的研究与分析,腾讯社交洞察携手腾讯用户研究与体验设计部(CDC)重磅发布《腾讯00后研究报告》,基于腾讯社交大数据,收集72位00后的网络日记,
腾讯QQ:春节共收发红包44.5亿个,个人红包00后占近四成
腾讯科技
•
6年前
过年给小伙伴发一个有趣的QQ红包已经成为众多年轻人过年社交的新方式。今年QQ个人红包除了传统的红包玩法外,新推出了短视频红包、视频电话红包、语音口令红包、联名限量款红包4种新玩法,结合AI、语音识别等技术,进一步满足年轻人红包社交的新需求。从除夕到初五期间,QQ上共收发红包 44.5亿个,其中00后更偏爱发QQ个人红包
提交建议
微信扫一扫,分享给好友吧。