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虚拟现实vr游戏
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虚拟现实游戏发布预告:又多了几款VR游戏
砍柴网
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4年前
来源:新浪VRTarzan VR 未来几天将推出的两个主要IP中的第一个,进入丛林成为Tarzan VR 中最早的漫画英雄之一。Tarzan VR由Stonepunk Studios开发,由Fun Train(The Exorcist:Legion VR)发行,是一次前卫冒险,前两批作
VR解密游戏《虚拟现实N次方》在空间中找到线索
砍柴网
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6年前
《虚拟现实N次方》又名《虚拟虚拟现实》,该 游戏 曾登录过 VR一体机(小米VR一体机及OculusGo),获得过Imgaawards“最佳VR游戏”、unityawards入围“最佳VR游戏”、raindance“最佳移动互动VR体验”等。 《虚拟现实N次方》是一款解谜类游戏,
红栗子虚拟现实:基于自主研发空间定位技术,推出超大空间多人同场同时肢体互动VR游戏
猎云网
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6年前
短短几年间,VR体验店已遍布全国一、二线城市,除了能够提供身临其境般刺激的现场感外,大空间交互正越来越受到VR线下市场的青睐。尤其是2015年,VR主题乐园The Void在美国犹他州盐湖城推出后,多人大空间移动VR交互体验令更多人看到了现实与虚拟结合的可能性。彼时,红栗子虚拟现实创始人&CEO孙鹏还供职于水晶
谷歌收购VR内容工作室Owlchemy,后者曾制作虚拟现实游戏《瑞克和莫蒂》
猎云网
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7年前
今日,谷歌宣布收购VR内容工作室Owlchemy Labs,后者曾创造过《工作模拟器》、《瑞克和莫蒂》等虚拟现实游戏,在谷歌的支持下,Owlchemy将继续为多家平台提供虚拟游戏,这和谷歌于2015年收购的Skillman & Hackett 很像,这家公司曾推出过VR开发工具Tilt Brush。“目前我们有
虚拟现实时代,传统游戏一定完败于VR游戏?
VR游戏
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8年前
虚拟现实的崛起已是必然,但任何一个对虚拟现实行业稍有了解的人,都应该了解,现阶段虚拟现实行业的发展,内容的发展是滞后于硬件的。这样的滞后,实际上也就催生了机会的出现,大量的虚拟现实从业者选择门槛内容制作切入,更有很多传统内容生产者转战VR内容制作领域。而在这些人群中,无论是创业者还是转型者,选择VR游戏制作的占据了主流
虚拟现实时代,传统游戏一定完败于VR游戏?
移动新媒体
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8年前
对于传统游戏从业者来说,VR游戏并不是洪荒猛兽,还不至于一夜之间将传统游戏打入十八层地狱,但形成冲击之势是必然的。在坚守的同时,树立危机意识,注重对新事物的了解,…作者:凌晨六点虚拟现实时代,传统游戏一定完败于VR游戏? 虚拟现实的崛起已是必然,但任何一个对虚拟现实行业稍有了解的人,都应该了解,现阶段虚拟现实
虚拟现实时代,传统游戏一定完败于VR游戏?
砍柴网
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8年前
作者:凌晨六点虚拟现实的崛起已是必然,但任何一个对虚拟现实行业稍有了解的人,都应该了解,现阶段虚拟现实行业的发展,内容的发展是滞后于硬件的。这样的滞后,实际上也就催生了机会的出现,大量的虚拟现实从业者选择门槛内容制作切入,更有很多传统内容生产者转战 VR 内容制作领域。而在这些人群中,无论是 创
虚拟现实时代,传统游戏一定完败于VR游戏?
蓝鲸TMT
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8年前
虚拟现实的崛起已是必然,但任何一个对虚拟现实行业稍有了解的人,都应该了解,现阶段虚拟现实行业的发展,内容的发展是滞后于硬件的。这样的滞后,实际上也就催生了机会的出现,大量的虚拟现实从业者选择门槛内容制作切入,更有很多传统内容生产者转战VR内容制作领域。而在这些人群中,无论是创业者还是转型者,选择VR游戏制作的占据了主流
CJ展VR硬件厂商泛滥 游戏普及虚拟现实仍需时日
脸猫VR虚拟现实
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8年前
2015年的ChinaJoy上,暴风科技CEO冯鑫曾经预言,三年内VR将血洗ChinaJoy。当时游戏圈的人士认为其观点太夸张,时隔一年之后,在2016年ChinaJoy展会上,绝大多数人已经认为VR快速普及已经是理所当然。VR在这届展会上已经遍地开花。正在转型泛娱乐的ChinaJoy,游戏产业仍然是重中之中,除了原有
CJ展VR硬件厂商泛滥 游戏切入虚拟现实仍需时日
搜狐科技
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8年前
搜狐科技 文/丁丁2015年的Chinajoy上,暴风科技CEO冯鑫曾经预言,三年内VR将血洗Chinajoy。当时游戏圈的人士认为其观点太夸张,时隔一年之后,在2016年Chinajoy展会上,绝大多数人已经认为VR快速普及已经是理所当然。VR在这届展会上已经遍地开花。正在转型泛娱乐的Chin
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