科技猎
立即注册,自主定制私人频道
产品设计点
本页是关于频道"产品设计点"的所有博文,按照时间倒序展现。实时更新。
总数
51
第
1/6
页
产品设计遇到“低效”痛点怎么办?罗永浩教你玩转 MasterGo
砍柴网
•
2年前
当一个极具工匠精神的理想主义 创业 者遇见当下最热门的产品设计工具,会擦出怎样的火花呢?近日,罗永浩与 MasterGo 的合作视频发布,作为 MasterGo 的特别推荐官,罗永浩以诙谐幽默的方式,道出了设计师在创作、修改、交付场景中的核心痛点——低效,同时又通过使用 MasterGo 针对
如何有效解决产品设计的“低效”痛点, 罗永浩用 MasterGo 给出答案
砍柴网
•
2年前
近年来,企业愈加重视降本增效,国内以产品经理、设计师与研发工程师为代表的整个产设研人群都纷纷开始使用更高效的协同设计工具。近日, 罗永浩成为 MasterGo 的特别推荐官,在与 MasterGo 的合作视频中,针对设计师在创作、修改、交付场景中的“低效”痛点,罗老师都通过使用 MasterGo 给出
影响产品设计成败的 6 个关键点
产品壹佰
•
3年前
我们在思考产品设计的时候, 大部分的关注点都会在如何做好需求 ,解决用户或客户的问题上,这样做没错,如果你需要进一步成长,这样做还不够。 我们经常听前辈讲,产品设计要牢记:用户、场景、需求。这个理论很熟悉,但实际工作中,有多少人是拿着需求,去思考这 3 个维度呢?大多数就直接开始画原型了吧。
产品设计细节,提升用户体验就差这一点!(2021-12)
人人都是产品经理
•
3年前
编辑导语:产品体验,就是用户在使用产品的过程中,对其建立起来的一种纯主观感受。好的产品,会在使用中带给用户愉悦和快乐,而不好的产品,则会给用户带来抱怨和烦躁,体验感很糟糕。因此,用户体验已经成为用户选择产品或服务的重要判断标准之一。产品始于需求、立于价值、久于体验,良好的用户体验是互联网产品立于之根本,也是UI设计师、
产品设计细节,提升用户体验就差这一点!(2021-11)
人人都是产品经理
•
4年前
编辑导语:产品体验,就是用户在使用产品的过程中,对其建立起来的一种纯主观感受。好的产品,会在使用中带给用户愉悦和快乐,而不好的产品,则会给用户带来抱怨和烦躁,体验感很糟糕。因此,用户体验已经成为用户选择产品或服务的重要判断标准之一。不管你是一个什么类型的设计师,想要做出优秀的作品都离不开长期经验的累积,那么去体验优秀的
产品设计,需要考虑哪些点?
人人都是产品经理
•
4年前
编辑导语:一些产品面对的群体不同,产品中的一些设计理念也有所差异;并且对于用户来说,产品的体验感也是比较重要的,从打开产品的那一刻,用户就开始体验产品的过程,所以设计流程也要注重用户的体验;本文作者分享了关于产品设计需要考虑到的几点,我们一起来看一下。产品设计,不只是要把场景、对象、流程、原型、功能等捋顺了设计出成果就
痛点、痒点、爽点与产品设计
人人都是产品经理
•
4年前
编辑导语:产品经理在做项目时,需要考虑到很多需求,其中用户的需求和体验尤为重要;经常听到说需要找到用户的爽点、痒点和痛点,但是这些都是因人而异的,那要怎么把握产品的预期呢?本文作者分享了关于产品设计的几个点,我们一起来看一下。最近在群里讨论一个话题,引到了产品经理一定要解决痛点这个点,之前我也是这样认为的;但后来觉得这
5千字,盘点社交类产品设计的9个点
人人都是产品经理
•
4年前
编辑导语:说到社交类产品想必大家都不陌生,本文作者就围绕社交类App,对常见的9个方面的设计要点和原理进行了梳理,总结了5000字分享给大家,希望看后能够对你有所帮助。一、社交App设计「音效」实现机制在社交过程中,音效的加入,让事情变得有趣、及时,QQ的咳嗽声和消息通知是否勾起了回忆呢?以App「SOUL」的匹配按钮
影响产品设计成败的 6 个关键点
人人都是产品经理
•
4年前
编辑导读:很多人都知道产品设计的三个理论:用户、场景、需求,但实际操作中这三个理论很难形成可执行的策略。本文作者基于自身工作经验,整理了影响产品设计成败的 6 个关键点,与你分享。我们在思考产品设计的时候,大部分的关注点都会在如何做好需求 ,解决用户或客户的问题上,这样做没错,如果你需要进一步成长,这样做还不够。我们经
产品设计的10点深入思考
人人都是产品经理
•
5年前
产品设计中,不只是要把场景、对象、流程、原型、功能等捋顺了设计出成果就好,更重要的是学会深入思考以上内容的种种本质与意义。产品原型设计,是一个从无到有的过程。在过程中,需要提炼需求的必要要素,构成产品原型的要素。原型中需要满足整个需求,需求满足的不是客户需求,这里客户可能是你顾客,或者是老板。但不是你的用户,你的用户是
提交建议
微信扫一扫,分享给好友吧。