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ar与vr的技术
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微软MR技术专家分享:AR/VR多线程处理的八年经验与技巧
砍柴网
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4年前
来源:映维网多线程(Multithreading)是指从软件或者硬件实现多个线程并发执行的技术。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能。微软混合现实技术专家贾里德·拜恩兹(Jared Bienz)是一位著名的软件架构师,有着20多年的从业经验。日前,拜恩兹撰文分享了自己
微软的野心:结合了AR与VR优点的新技术才是真正的未来
砍柴网
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6年前
2016年。微软研究院发布了一条有关其研发的Holoportation技术的视频,该技术可以通过一套系统让两个人跨越空间的障碍在同一个空间中进行面对面的交流,出现在你面前将是一个立体的活生生的人而不是视频通话那样只是一幅会动的画面。Holoportation的核心技术在于对真人进行较为精细的实时三维重建同时进行海量的数
微软的野心:结合了AR与VR优点的新技术才是真正的未来
砍柴网
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6年前
2016年。微软研究院发布了一条有关其研发的Holoportation技术的视频,该技术可以通过一套系统让两个人跨越空间的障碍在同一个空间中进行面对面的交流,出现在你面前将是一个立体的活生生的人而不是视频通话那样只是一幅会动的画面。Holoportation的核心技术在于对真人进行较为精细的实时三维重建同时进行海量的数
终极指南 所有你该知道的AR/VR/3D技术与发展
网易科技
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8年前
(原标题:终极指南 所有你该知道的AR-VR-3D技术与发展)3D和“全息影像”这些词听得大家耳朵都起茧了。从松下在2010年发布首个3D电视系统起,到现在的虚拟现实和增强现实技术,这些词已经融入到我们的流行文化中,越来越成为我们所关注的焦点。毕竟现实世界是立体的,我们又何必把自己的体验限制在平面的屏幕上呢?从2D过渡
现实与技术的融合:回顾AR/VR发展史
网易科技
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8年前
网易科技讯 4月19日消息,据国外媒体报道,增强现实(AR)与虚拟现实(VR)技术虽然起源相同,但仍目前有着不同的发展阶段。随着现实需求和技术发展,二者未来将再次融合。我们终于可以说,高端用户的虚拟现实时代已经到来。虚拟现实设备Oculus Rift以及HTC Vive在全球上市,开始给消费者带来体验全新世界的可能。
剖析与VR/AR相关的黑科技——全息投影技术
36氪
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9年前
1947 年,英国匈牙利裔物理学家丹尼斯·盖伯发明了全息投影技术,他因此项工作获得了 1971 年的诺贝尔物理学奖。这项技术从发明开始就一直应用于电子显微技术中,在这个领域中被称为电子全息投影技术,但一直到 1960 年激光的发明后,全息投影才取得了实质性的进展。现在,大家所熟知的微软 Hololens 和 Magic
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