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手游变现
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2019年中国手游市场广告买量与变现报告(变现篇)
产品壹佰
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4年前
买量拉动用户增长,游戏广告变现实现收入及用户活跃度的提升,对于游戏开发者而言,这两者对于维持游戏的可持续发展同等重要。App Growing联合TopOn发布《2019年中国手游市场广告买量及变现年度报告》阐述中国手游行业的买量及变现的市场观察及分析。以下仅为本报告买量篇的的内容节选,完整版有更多干货及资讯。关注App
2019年中国手游市场广告买量与变现报告(买量篇)
产品壹佰
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4年前
游戏版号恢复发放,国内游戏产业的发展势头得到了不小的提振。2019年,中国移动游戏市场实际销售收入突破1513.7亿元,较去年同比增长13.0%,增速下降的幅度(2.4%)远低于2017到2018年下降幅度的26%(从41.7%到15.4%),手游行业踩紧了下降的急刹车。 逐渐回暖的手游行业,有哪些市
DeltaDNA:广告成手游重要变现手段,58%开发者使用激励型广告
砍柴网
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7年前
近日,移动数据分析公司DeltaDNA在一份针对移动 游戏 开发者的问卷调查结果报告中指出,越来越多的开发者将游戏内广告视为一种重要的变现手段。 在接受DeltaDNA问卷调查的移动游戏开发者中,21%相信广告能够增强玩家在游戏中的体验。49%的受访开发者认为,广告是“重要的获利机会”;
大幅提升手游广告变现效率,YoMob优目科技获300万美元融资
砍柴网
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7年前
日前,全球移动变现优化平台优目 科技 (YoMob Technology)宣布完成华创资本领投、春晓资本以及 创业 邦等机构跟投的300万美元Pre-A轮融资。完成本轮融资后,YoMob计划进一步加强在全球服务体系搭建,增加大数据及AI技术方面的投入,进而向全球移动开发者提供更
端游IP化手游变现 情怀耗完了要怎样留住玩家
砍柴网
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7年前
影视圈炒热的“IP”风也吹到 手游 行业了。 根据Analysys易观统计,2016年,iOS平台畅销榜TOP100的 游戏 中,改编自IP的比例超过50%,较2015年有明显提升,其中电脑客户端游戏(以下简称“端游”)IP占比最多。《梦幻西游》、《剑侠
AppLovin高管:广告是F2P手游的重要变现方式
砍柴网
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7年前
内购道具是F2P移动 游戏 中最重要的收入来源,不过对开发者来说,广告的变现潜力同样不容忽视。近日,移动 营销 平台AppLovin欧洲、中东和非洲(EMEA)地区总经理乔哈尼斯·海因策(Johannes Heinze)接受国外游戏行业 媒体 GameIndus
单款手游广告变现月流水800万,轻游戏还说没机会吗
百度百家
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8年前
文/手游那点事Jagger2016年是轻游戏最坏的时代?2015年,三大运营商开始严控计费通道以来,国内轻游戏市场可谓是受到了毁灭性的打击。而运营商的拖款行为成为压倒很多轻游戏厂商的最后一根稻草。轻游戏市场不断萎缩,尾部厂商逐渐被批量淘汰,留存下来的大部分厂商却依然活在水深火热之中。运营商计费收紧看似已无能为力,《开心
手游直播,引领下一个流量变现新爆点
人人都是产品经理
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8年前
众所周知,互联网视频发展多年,同质化的产品形态,以及强内容导向亦日趋明显。在“正面战场”上比拼了大量PGC(Professionally-generated Content,专业生产内容)而受版权成本所拖累的各大视频网站,早已试图找下一个风口来自我突破。而谁又是这集万千宠爱于一身的新风口呢?互联网视频新风——直播心理学
占领 7.5 亿终端的美图,要用手游变现了
爱范儿
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9年前
标签: 手游 美图 美图秀秀 美美小店 走女性细分市场的美图,在旗下四款 app 占领了 7.5 亿台移动设备后,一只脚踏进了风生水起的手游市场。昨晚,美图公司发布了三款产品:休闲游戏“美美小店”、自拍 app “潮自拍”(SelfieCity)以及“美图 M4”智能手机
触控科技首次扭亏为盈 手游发行成变现新手段
鞭牛士
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10年前
正准备在美国上市的触控科技刚刚更新了一版招股书,披露了未经审计的2014年一季度财务报表。和触控科技上一版招股书公布的财务数据相比,其2014年第一季度的业绩大幅提升,公司首次扭亏为盈。触控科技招股书显示,其2014年第一季度的流水达到3.66亿元人民币,其中手游发行所带来的流水达到2.3亿人民币,尤其是海外市场游戏发
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