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玩家视频
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卡菲梵声卡:短视频直播赛道的另类玩家
砍柴网
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1年前
互联网 的发展如火如荼,催生了很多新兴职业以及从业大军,直播行业也在此趋势下得到快速发展。随着“直播带货”消费模式的兴起,中国市场已显示出强大的潜力和活力,并加快了实体 商业 向数字化转型的步伐。有数据显示,预计到2025年,直播电商行业市场规模将超100亿元。在此趋势之下,短视频直播硬件行业规
马斯克称推特将增加长推文、视频和支付功能;Steam同时在线玩家突破3100万;科学家复活48500年前病毒
极客公园
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2年前
马斯克透露 Twitter 2.0:新增长推文、视频、支付等功能早在马斯克正式收购 Twitter 之前,他就从未掩饰过自己「改造」Twitter 的想法。近日,马斯克公布了他近日在公司演讲时的多张幻灯片,向用户透露了「Twitter 2.0」这个全新版本的存在。根据 PPT 介绍,在 Twitter 2.0 中,软件
长视频玩家决定一起搞钱
钛媒体
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2年前
长视频玩家决定一起搞钱陆玖财经 · 刚刚微信扫码81911摊牌了,我们搞钱是认真的。图片来源@视觉中国文丨陆玖财经幸福的公司往往都是相似的,但是不幸的公司,各有各的不幸,长视频玩家们,就是如此。长达十年,闭口不谈盈利的长视频玩家们,终于在搞钱这件事上,开窍了。随着阿里(优酷)、爱奇艺、B站的财报出炉,各家都明确表达了
消失的长视频玩家
砍柴网
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3年前
来源:Tech星球如果砸钱不行,那就砸更多的钱。 在 互联网 领域,从来没有一场战争可以如此漫长,从PC到移动互联网,如今又延续到产业互联网。而当人们提起这场战争时,想到最多的是两个字:烧钱。 参与者酷6网CEO施瑜总结其中的生存法则:提升内容和用户体验、保持财务健康,然后慢慢等竞争对手烧
腾讯PCG架构调整,在线视频又多了一个“长短联动”玩家
钛媒体
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3年前
腾讯PCG架构调整,在线视频又多了一个“长短联动”玩家李程程 · 刚刚微信扫码4微视和腾讯视频在组织架构的整合,是符合在线视频行业发展大势之举,至于“长短联动”未来是否有令人欣喜的成绩,或许还需要全行业的下一步的探索。腾讯PCG架构调整,在线视频又多了一个“长短联动”玩家00:0007:39图片来源:unsplash
《赛博朋克 2077》开发商发布道歉视频:将与玩家积极沟通
砍柴网
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4年前
来源:新浪 科技 波兰视频 游戏 发行商 CD Projekt 联合创始人马秦 · 埃文斯基(Marcin Iwi ń ski)今日在官方微博上发布了一段视频,对《赛博朋克 2077》(Cyberpunk 2077)这款游戏的欠佳表现进行了道歉。 埃文斯基称:&q
发布新一代音视频技术架构 网易云信夯实头部玩家地位
砍柴网
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4年前
今年,在疫情影响下,不少企业开始真正习惯于通过音视频等非接触式工具为长效市场增加动力,这让音视频赛道变得更加热闹。在激烈的角逐中想要脱颖而出,音视频企业需要同时攻克构建底层技术、打通场景化应用,实现客户数量积累三大难关。 近期,伴随网易创新企业大会的圆满收官,网易智企旗下的通信与视频云服务平台网易云信竞争力再度
视频号直播带货有戏吗?三位试水玩家谈初体验,有人一场带货169万
猎云网
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4年前
视频号直播带货功能上线后,很多创作者坐不住了。尽管没有美颜滤镜,也有很多功能上的不完善,也挡不住诸多视频号主跃跃欲试的热情。不到一周时间,从头部大V到素人作者,都已经先后试水。视频号直播究竟能不能带货?有哪些亮点和槽点?创作者在视频号带货的正确姿势是什么?我们采访了“小小包麻麻”CEO贾万兴、“MK凉凉”团队和1.2万
中视频玩家大冒险
猎云网
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4年前
“西瓜现阶段重心是中视频,所有西瓜视频的业务,都将围绕着这一中心持续集中的投入。” 西瓜视频总裁任利锋告诉盒饭财经(ID:daxiongfan)中视频领域或将是下一片创作蓝海,“不同于短视频和长视频领域的寡头格局,中视频正在进入一个‘战国时代’。”视频赛道,新的供需不平衡早就产生,补贴20亿是西瓜视频找到的关键按钮。1
OTT 大屏深拓短视频生态谁是破圈赋能的实力玩家?
砍柴网
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4年前
来源:雷锋网一、不断发展中的短视频行业短视频是近年崛起最为快速的应用随着智能终端的普及和提速降费的大规模实施,在人工智能、大数据等前沿技术带动下,视听产业正在进入新一轮创新变革。其中,短视频成为令人瞩目的黄金新赛道,逐渐发展为基础网络应用,受众群体广、影响范围大、用户黏性强,短视频成为新的传播风口。根据 CNNIC 的
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