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ios 10 人机界面指南
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译文 | iOS 10 人机界面设计指南 (完结)
人人都是产品经理
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7年前
iOS10发布了,苹果遵循了一切从简但又增加了一些提升用户体验的功能,比如向开发者开放了更多接口,设计者又如何跟随iOS的步伐做好产品设计呢?本文是系列文章的完结篇,enjoy~7. UI视图(UI Views)7.1 操作列表(Action Sheets)操作列表是一种对某个控件或操作作出应答的特殊形式的警告框,它展
苹果要科技创新,从IOS 10人机界面设计指南开始
百度百家
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8年前
1.1 设计原则(Design Principles)作为一名移动应用设计师,意味你有机会发布一款具有杀伤力的产品能够登上苹果商店的榜首。为了实现这个目标,你的产品必须在质量和功能上达到高标准。以下三大原则让iOS系统有别于其它平台:清晰(Clarity):纵观整个系统,任何尺寸的文字都清晰易读,图标精确易懂,恰当且微
译文|iOS 10 人机界面指南(四)
人人都是产品经理
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8年前
iOS10发布了,苹果遵循了一切从简但又增加了一些提升用户体验的功能,比如向开发者开放了更多接口,设计者又如何跟随iOS的步伐做好产品设计呢?5. 图像(Graphics)5.1 应用图标(App Icon)每个app都需要一个精美、令人印象深刻的图标,能在苹果商店和主屏幕夺人眼球。轻瞥图标的瞬间,是你的第一个机会来传
译文|iOS 10 人机界面指南(三)
人人都是产品经理
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8年前
iOS10发布了,苹果遵循了一切从简但又增加了一些提升用户体验的功能,比如向开发者开放了更多接口,设计者又如何跟随iOS的步伐做好产品设计呢?3. 特性(Features)3.1 多任务处理(Multitasking)多任务处理让你能够通过iOS设备上的多任务处理界面或是在iPad上使用四指手势,随时且快速地从一个应用
译文 | iOS 10 人机界面指南(二)
人人都是产品经理
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8年前
iOS10发布了,苹果遵循了一切从简但又增加了一些提升用户体验的功能,比如向开发者开放了更多接口,设计者又如何跟随iOS的步伐做好产品设计呢?2. 交互(Interaction)2.1 3D 触摸(3D Touch)3D Touch 为触碰式交互增加了一个维度。在支持3D Touch 的设备上,用户通过对触摸屏施加不同
译文 | iOS 10 人机界面设计指南 (一)
人人都是产品经理
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8年前
iOS10发布了,苹果遵循了一切从简但又增加了一些提升用户体验的功能,比如向开发者开放了更多接口,设计者又如何跟随iOS的步伐做好产品设计呢?1. 概览(Overview)1.1设计原则(Design Principles)作为一名移动应用设计师,意味你有机会发布一款具有杀伤力的产品能够登上苹果商店的榜首。为了实现这个
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