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“客文化”的演变:“AI问客”会成为AI时代的新贵吗? | 速途网
速途网
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1年前
“在生成式AI时代,我们的工作会被取代吗?”伴随生成式AI疯狂涌入这个世界,今年以来职场打工人不禁频频发出上述疑问。不可否认,AI确实给职场打工人带来了一定的恐惧,就连高盛发布的报告也预计全球将有3亿工作岗位会被生成式AI取代。然而,市场中仍然存在另一种声音,他们认为AI正在赋能千行百业,帮助产业端提高工作效率。而单就
“他经济”浪潮还是没来
人人都是产品经理
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2年前
编辑导语:随着时代的发展,消费时代也在不断地发展,新的消费群体和消费品牌涌现,过去为女性而生的美妆护肤品牌,如今也开始有男性消费者,进而催生了“他经济”。本文作者分享了当下“他经济”发展的概况,分析了“他经济”未来发展的前景等,感兴趣的一起来看看吧。新的消费时代,意味着新的消费群体的崛起和新的消费品牌的出现。例如,美妆
NPS 3.0:净推荐值的补充性财务指标 —— “赢得性增长率(EGR)”
人人都是产品经理
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2年前
编辑导语:如何让NPS系统更好地为企业服务?也许,结合「赢得性增长率」(EGR)指标将有助于解决问题。不过,最终的结果并不能依靠单一的数据指标。具体如何理解、并计算EGR?本文作者对EGR做了详细解读,一起来看一下。 净推荐值(NPS)的创建者 Fred Reichheld 和他的合著者 Darci Darne
“品牌信任状”九宫格,解决消费者顾虑的9大绝招
人人都是产品经理
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3年前
编辑导语:在定位理论中,品牌信任状是品牌沟通的重要一环,是品牌在消费者心智中的担保物,它直接影响着消费者的购买决策。本篇文章详细的介绍了何为“品牌信任状”以及“品牌信任状”九宫格,相信能够很好的解决消费者顾虑,一起来看看吧。当你独自来到一个陌生的城市,你会如何选择餐馆?是不是会从以下角度评判:看餐馆就餐人数的多少?看是
“增长黑客”的一点实战心得
人人都是产品经理
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3年前
编辑导语:增长黑客也是一种增长方式,在创业型团队在数据分析基础上,利用产品或技术手段来获取自发增长的运营手段;在增长黑客的运营推广中,我们需要从多个方面进行把握;本文作者分享了关于增长黑客的实战分享,我们一起来看一下。这本是几个月前就想落笔写的一篇文章,无奈一方面去年事情太多无法抽出时间,另一方面自己心中总有个“完美文
“TO B产品”设计一致性应该如何保证?
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3年前
编辑导读:设计在满足基本的产品需求的同时,也要注意各业务线平台的设计一致性,给用户传达好正确的品牌认知。本文从使用场景出发,结合具体案例,梳理总结了推动产品设计一致性的几点实用方法,与大家分享。“优秀的设计让人无法感觉到它的存在”,设计中的一致性会在无形之中使你的设计效果更加优秀,也更易于用户使用。对于B端视觉设计来说
“教育+短视频”的未来,除了做抖音快手账号,还能干点啥
人人都是产品经理
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4年前
编辑导语:近些年,短视频的流量占据了大多数,各种短视频软件上的用户也达到了高峰;不少行业选择进行融合,在短视频领域里进行探索,连教育行业也不例外;本文作者详细分析了“教育+短视频”的未来,我们一起来看一下。2011年至今,我国短视频行业流量基础在不断增长,出现以抖音、快手为代表的短视频综合平台,强势占据着用户的观看时长
“西柚找找”校园共享信息平台产品需求文档
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4年前
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“我想转行”“对不起,您的简历与我司运营岗位不匹配”
人人都是产品经理
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4年前
运营可能是最近2年最炙手可热的岗位,很多不同岗位的朋友都在想办法进入运营岗位。可以给大家看看一个合格的运营,进入运营岗位5年之后,能达到什么水平呢?(平均薪资30-50k,不含年终奖、股票期权)然而,最近转行找工作的你,却不是那么顺利吧?打开手机里一个个的招聘APP,前一晚投递出去的简历,被回复到:“对不起,您的经验与
如何用游戏化思维构建 “好玩” 平台?
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4年前
QQ小程序游戏中心主打丰富多样化的小游戏,作为设计师如何通过视觉表现构建一个更好玩的平台,向用户传达“好玩”的感受。从游戏中学习什么是 “好玩”为什么在游戏中我们明知得不到实质的回报,却愿意投入大量时间和金钱?好玩的游戏不仅用华丽的外表吸引我们,更因有趣的灵魂带给人深入探索的动力。我们试着挖掘游戏中那些“好玩”的因素,
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