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二次元用户
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二次元市场前景广阔,漫画已成为塑造Z世代用户品牌心智的最佳手段
砍柴网
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5月前
身为品牌 营销 人,你是不是真正了解二次元消费者?能不能听得懂年轻人的时髦黑话? 7月19日,在一年一度的二次元狂欢盛会——KKWORLD 2024漫展开幕当天,快看漫画携手全球营销创新平台MMA也举办了一场主题为“走进二次元-MMA品牌营销分享会”的特别活动,共同探索如何更懂年轻人、如
割裂的商业化与破圈,B站二次元用户成“垫脚石”?
钛媒体
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4年前
割裂的商业化与破圈,B站二次元用户成“垫脚石”?互联网江湖 · 刚刚微信扫码4951据B站第三季度财报显示,报告期内B站月均活跃用户1.97亿。以B站高达7000多个垂直兴趣圈层来看,可以预计未来B站属于二次元圈层的用户数量可能会越来越少,诡异的是,哔哩哔哩目前的营收大部分仍然是靠二次元维持。割裂的商业化与破圈,B站
产品面试问题:二次元用户需求挖掘与抖音评论逻辑
人人都是产品经理
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4年前
编辑导语:在产品面试时,对于一个产品的分析要从产品定位、用户调研等方面进行分析;本文是作者分享关于自己的两次面试经历,关于二次元用户需求和抖音评论的逻辑,可以进行参考学习。这是我在某直聘网站遇到的面试问题,现与大家分享。公司背景: 专注于二次元虚拟社交世界的互联网创业公司,核心技术是一套二次元虚拟人物形象自定义
闲鱼上线“云漫展”,活跃二次元用户已超1400万-天下网商-赋能网商,成就网商
天下网商
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4年前
摘要:近日,闲鱼联动积目APP,发起首届JY“云漫展”。网商君近日,闲鱼联动积目APP,发起首届JY“云漫展”。潮玩展示、手办出清、大神直播,用户足不出户就能在线看展、交易。除了提供抢购原创限量款、异次元少女时装商店,活动还包括服装道具租赁,同城装备买卖置换等。闲鱼&积目JY云漫展在泛二
年年亏损的bilibili为什么还这么火?走出二次元,用户超1.2亿
砍柴网
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4年前
自春节以来,因为疫情影响,全国各地学生纷纷开始了网课。开设网课的地方各不相同,带火了许多K12线上教育APP。2月27日,上海市教委宣布,从3月2日起,全市中小学生全面开展“空中课堂”教学。而一直以娱乐文化进入大众视野的哔哩哔哩成为了上海市教委指定的网络学习平台之一。 其实哔哩哔哩在此之前就成为了许多学生学习的
【钛晨报】腾讯动漫:国内二次元用户市场3.5亿,以“漫动画”升级内容形态
钛媒体
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5年前
【钛媒体综合】3月25日消息,以“一花一世界”为主题的UP2019腾讯新文创生态大会于昨日在北京举行。故宫博物院院长单霁翔,著名小说家、编剧麦家,乐高集团创意玩乐实验室高级副总裁汤姆·唐纳森等全球文化创意领域尖端人士,就IP产业链和文创思想做了演讲分享。此外,腾讯旗下游戏、影业、文
一点资讯用户研究报告:满意度达9成,偏好二次元和小清新
产品壹佰
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6年前
极光大数据(NASDAQ:JG)发布《一点资讯用户研究报告》,从运营数据、用户画像、用户使用情况、用户消费行为、品牌形象等多个方面综合呈现一点资讯用户的基本情况。极光观点:• 截至2018年11月,综合新闻资讯行业用户规模达5.31亿,渗透率近5成• 一点资讯app渗透率近一年内最高点达7.93%,
中国泛二次元用户规模达3.4亿 核心用户9100万
砍柴网
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6年前
砍柴网获悉,据工人日报报道,艾瑞咨询数据显示, 2017 年,我国泛二次元用户规模达3. 4 亿,核心二次元用户 9100 万。二次元人群中,出生于 1990 年至 2000 年间的用户约占78%。
二次元文化从小众走向大众 用户规模已达3.4亿
腾讯科技
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6年前
[ 摘要 ]艾瑞咨询数据显示,2017年,我国泛二次元用户规模达3.4亿,核心二次元用户9100万。二次元人群中,出生于1990年至2000年间的用户约占78%。 我国泛二次元用户规模已达3.4亿,其中核心用户9100万——二次元:从小众走向大众?日前结束的第十届中国国际影视动漫版权保护
7天净增8W用户 高校活动是怎么引爆二次元应用?
蓝鲸TMT
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6年前
伴随着移动互联网用户红利期逐渐远去,移动应用获取优质用户的门槛也显著提升。怎么获取高活跃度的精准用户?这是所有应用推广人员和创业公司重点关注的话题。作为当下最具性价比的一种推广方式,虽然成功的营销活动会给应用带来海量精准用户,但因此类活动需掌握天时地利人和等诸多条件,通过营销活动提升活跃用户的方式令人可遇不可求,不断寻
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