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vr终结者
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《终结者》线下VR体验登陆美国喜满客影院,加入抵抗组织对抗天网敌人
砍柴网
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6年前
影院巨头喜满客(Cinemark)宣布将于2月8日在美国加州圣何塞Westfield Oakridge购物中心的Century 20 Oakridge & XD影院开设全新的沉浸式 VR 体验空间。据悉,喜满客将提供融合3D效果,3D面部扫描,物理交互和 社交 玩法的多
Spaces将与世嘉Joypolis合作 在东京涉谷推出《终结者》VR线下体验
砍柴网
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6年前
Spaces与Sega的Joypolis VR 线下体验店合作,在东京的涉谷附近开设了一个新的VR体验景点。涉谷是世界上最繁华的中转站之一,该店将于10月25日开放。 2018年8月,Spaces在加利福尼亚州奥兰治县开设了第一个VR娱乐中心,其旗舰产品是以《终结者4:救世主》为主题的V
VR终结者2018将在CA SEGA Joypolis开放
砍柴网
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6年前
基于位置的虚拟现实( VR )中心的数量在全世界范围内持续增长。SPACES是从著名的梦工厂动画工作室分离出来的,现已成为一家专注于多人VR体验的公司,拥有著名的好莱坞和视频 游戏 品牌。该公司现已与SEGA Joypolis合作,为东京的涩谷带来VR终结者2018体验。
Spaces推出终结者多感官VR中心
砍柴网
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6年前
Spaces推出《终结者2018》 VR 体验,其位于加利福尼亚州奥兰治县的尔湾光谱中心,这是南加州最受欢迎的娱乐目的地之一,每年有1700万游客。 《终结者2018》是四人合作 游戏 ,它由Spaces团队开发,该团队位于洛杉矶的前梦工厂动画工作室,专注于VR
成为互联网的“终结者”,VR还需经历什么?
i黑马
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7年前
对于商业模式的探索并未停止,商业化才是VR技术未来发展的真正道路。 本文由孟老狮(微信ID:menglaoshi007)授权 i黑马 发布,作者 孟永辉 。 观望是人们看待新技术的主要方式和方法,观望同样是人们丧失与新技术亲密接触的主要壁垒和障碍。人
成为互联网的“终结者”,VR还需经历什么?
i黑马
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7年前
观望是人们看待新技术的主要方式和方法,观望同样是人们丧失与新技术亲密接触的主要壁垒和障碍。观望是人们看待新技术的主要方式和方法,观望同样是人们丧失与新技术亲密接触的主要壁垒和障碍。人们对于VR的看法和认识同样如此,在VR技术出现之前,几乎所有的行业都想要利用它给用户带来一场前所未有的变革。而等到VR技术真正出现并迅速发
众筹排行榜 | “终结者”助力VR三天内获得成功
搜狐科技
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8年前
Geek君每天为您选取最重要的众筹信息用大数据告诉你国内外众筹市场的风云变幻 榜单详情 平台总体情况, 淘宝众筹 逐渐拉近与 京东众筹 间的差距,近 7 日 筹资 3487 万;和第一名获得 3502
众筹排行榜 | “终结者”助力VR三天内获得成功
百度百家
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8年前
Geek君每天为您选取最重要的众筹信息用大数据告诉你国内外众筹市场的风云变幻榜单详情 平台总体情况, 淘宝众筹 逐渐拉近与 京东众筹 间的差距,近 7 日 筹资 3487 万;和第一名获得 3502 万筹资的京东众筹只有 15 万的差距。
重型IP《终结者2》25周年特展来袭 VR游戏也即将亮相
百度百家
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8年前
7月26日消息,为庆祝《终结者2》上映25周年的特展将于本月31日在深圳开启。此次特展最受人瞩目的是,将首次发布由艺动网络科技有限公司开发的《终结者2》VR游戏。《终结者2》的VR游戏,充分融入了电影中许多经典场景,玩家将亲身扮演未来战士T-800,以第一人称视角回到90年代,亲手保护莎拉和约翰·康纳的安全。游戏分为两
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