近日,Cocos 宣布他们为任天堂Switch平台开发而定制的引擎版本“Cocos Creator for
Nintendo Switch”正式上线,成为国内首个支持该主机平台的3D商用引擎。开发者可登陆任天堂开发者官网申请获得该版本,基于 Cocos 引擎开发Switch游戏,或将现有内容快速构建为Switch版本,
从 20 世纪 80、90 年代百家争鸣,到如今三足鼎立,家用游戏机长久以来都没能实现跨平台联机。也正是因为平台之间的隔阂,同一款支持联机游戏的玩家被分成了不同派别。而这不仅分割了联机游戏的玩家数量,也影响了游戏的乐趣。微软愿当促成者不过,有意思的是,坐拥 PC 和 Xbox 两大平台的微软却一直希望充当『跨平台联机』