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html5游戏
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试水HTML5 游戏,Goko推出帮开发者创建推广HTML5游戏的开发平台
36氪
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6年前
\n虽然HTML5标准尚未统一,但已经有很多创业公司开始尝试这类产品的可能性了。为此,创业公司\nGoko推出了一个开发平台,帮助开发者使用HTML5技术创建跨平台的游戏。这一方面可以帮助开发者进行试错,另一方面也是想通过成功的案例来证明HTML5未来的可能性。HTML5的优缺点之前我们已经介绍过很多次,它解决了目前多
Disney收购Rocketpack,快速抢滩布局HTML5游戏
36氪
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6年前
似乎老牌媒体巨头\nDisney近来也看上了游戏行业的未来。今天他们证实已经收购了Rocketpack----一家位于芬兰的为独立于插件的浏览器游戏的开发提供综合解决方案的创业公司。消息人士透露收购价可能为1千万到2千万美元之间。这家游戏引擎创业公司主要为专业的游戏开发者服务,是目前为止唯一的一家能够为挂靠在浏览器上可
HTML5区块链游戏联盟成立,设立10亿级发展基金
蓝鲸TMT
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6年前
蓝鲸TMT频道5月19日讯,今日,Egretia联合白鹭科技在北京成功举办“游戏新风口 链上新未来”2018HTML5区块链游戏大会。会议聚集了众多行业领袖、优秀创业者、投行人士和顶级玩家,共话区块链游戏的新未来。会上,白鹭科技创始人兼CEO陈书艺、Egretia创始人黄竣、TrustNote创始人周政军等嘉宾出席并发
当HTML5遇上区块链技术,游戏行业将迎来怎样的变革?
腾讯科技
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6年前
文 | 萌萌 韦小婉引言从2018年伊始,借着A股市场的东风,区块链便成为炙手可热的话题。然而面对近期持续跌停的概念股,给不少准备进军区块链市场的追随者们一盆冷水。区块链为何如此火爆?究竟是新机遇还是新泡沫?局内人是怎么看的?为此,区块链探长邀请了数位业内人士,讲述他们在这个行业里“搏击”的故事,并分享他们的看法,给后
创新工场孵化公司磊友科技今天正式推出首款大型手机HTML5网页游戏《黎明帝国》
36氪
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7年前
磊友科技是国内首批从事HTML5技术标准研究和游戏开发的创业公司,其去年从创新工场毕业并获得了美国中经合投资的千万美元投资。今天该公司在经过8个月的开发后正式发布了其首款大型HTML5手机网游\n《黎明帝国》。该游戏采用HTML5技术标准,包含Canvas、Websocket以及离线存储等功能和特点,能够很好的适配包括
开发者说:HTML5将会成为下一个主流游戏平台
砍柴网
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7年前
Raul Otaolea是网页平台WiMi5的合作创始人和CEO。在之前的文章中,我回顾了一下前10年网页技术领域的里程碑式进展。 目的就是来评估这些技术的成熟度,尝试着预测如果它要演化为 游戏 平台的话,未来几年要怎么发展。 这一次,我打算来谈谈我个人是如何看待HTML5的未来。显然,这
新浪可能在下个月发布支持HTML5的微游戏iPhone客户端
36氪
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7年前
\n在昨天的新浪微游戏开发者论坛上,新浪的三位高层\n介绍了微博以及微游戏的一些数据,中午休息时我从微游戏的一位负责人那里得知,他们可能在下个月中旬推出iPhone版的微游戏客户端,让用户可以随时随地接入游戏。iPhone版的微游戏客户端中所有游戏都是基于HTML5开发,以休闲类游戏为主,现在已经在测试的游戏包括单人版
HTML5游戏:“闷声发财”的时代难道已经到来?
砍柴网
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7年前
或许 游戏 从业者们每年都能听到这样的一个声音:今年将是HTML5游戏的“元年”。但是似乎每一年都没有真正成为HTML5游戏的“元年”。那么2017年,会是吗? “HTML5游戏元年”的说法最早可以追溯到2013年,而2014年《围住神经猫》、2015年初《愚公移山》以及2016年《传奇
再谈HTML5游戏:“闷声发财”的时代似乎已经到来
百度百家
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7年前
文 | 手游那点事 | 子安或许游戏从业者们每年都能听到这样的一个声音:今年将是HTML5游戏的“元年”。但是似乎每一年都没有真正成为HTML5游戏的“元年”。那么2017年,会是吗?“HTML5游戏元年”的说法最早可以追溯到2013年,而2014年《围住神经猫》、2015年初《愚公移山》以及2016年《传奇世界》的出
GameSalad: 率先使用HTML5发布新游戏
36氪
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8年前
网络游戏公司\nGameSalad开发了一款新的简易游戏制作工具,它可以使一些非程序员也能为Web,iphone和iPad开发研制并发布2D休闲游戏。今天,这家新兴网络公司宣布这款工具支持使用HTML5来发布新游戏。有了GameSalad,游戏开发员无需编码就能为iPhone,iPad,Mac和Web来设计,发布和分销
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