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钛核网络
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钛核网络CEO张弢:如何做跨平台游戏设计?
百度百家
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7年前
4月24日,由Epic Games主办的Ureal Open Day在上海举行。会议现场,钛核网络CEO张弢分享了为什么其要跨平台、多语言版本的游戏,以及如何做跨平台游戏设计。张弢认为,做VR游戏需要保证游戏内容的深度,并且及时进行系统化迭代。除此之外,由于单平台用户规模有限,硬件设备低于覆盖差异等原因,因此要做跨平台
钛核网络张弢:小团队VR开发试错成本高 游戏需出挑
百度百家
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8年前
在12月23日VRZINC举办的“VR游戏开发者沙龙”中,钛核网络CEO张弢围绕“快速迭代VR游戏”的主题和大家一起探讨了VR游戏的研发制作,分享了VR游戏开发中的实战经验。张弢作为拥有丰厚主机、端游开发背景的游戏制作者,也是行业内较早接触到VR的一批人。对于初期VR游戏的开发,张弢认为要满足三个点,项目要小、可拓展并
钛核网络张弢:“细水长流”做游戏,第一梯队最重要
百度百家
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8年前
“VR并不是传统游戏的替代,而是会创造巨大的增量。我做VR游戏最核心的观点就是不做传统游戏的移植。”在谈及VR游戏未来时,VRZINC从钛核网络CEO张弢的眼中看见了光芒。“细水长流”的做游戏,VR游戏更需要创新作为拥有丰厚主机、端游开发背景的游戏制作者,他也是行业内较早接触到VR的一批人。“我在15年3月开始尝试VR
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