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用户动机
本页是关于频道"用户动机"的所有博文,按照时间倒序展现。实时更新。
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游戏化设计应重视用户动机思考
人人都是产品经理
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2年前
编辑导语:当人们参与到一件事情中,各自的动机可能是不相同的,但其中必定有一个驱动他去做这件事情的动机。在游戏化设计中,我们需要使用针对性的游戏化机制,才能持续地促进用户参与,本文作者以Apple线下零售店为例子进行分析,感兴趣的小伙伴们一起来看一下吧。动机(Motivation) 意味着人被驱使去做某事。换句话
聊聊活动的本质,从注意、记忆、再现、动机,到圈用户、选渠道、放钩子、摆案例
人人都是产品经理
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2年前
编辑导语:策划一场运营活动,需要涉及和考虑很多方面,才能最终完美落幕。本文是一篇关于「什么是运营活动」的文章,原则以抽象视角,看具象问题;先明白是什么,才知道怎么做。希望对你有所启发。这里讲的运营活动,既包含常规认知里的线上活动,主要出现在互联网平台;也包括实体业态中用到的线下活动,比如shopping mall的促销
行为设计:产品设计如何利用心理学和用户动机的指南
人人都是产品经理
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2年前
编辑导语:设计产品的最终目的是让越来越多的用户使用这个产品并且可以长时间留住用户。设计一个产品要从用户的角度出发,利用用户心理、动机、行为来设计一个产品。这篇文章作者从了解用户、理论基础、模型的应用策略、用户激励和实施步骤五个方面讲述了行为设计,一起来看看吧。行为设计是基于行为科学、心理学和人的动机来指导用户使用我们的
交互设计:提升用户动机
人人都是产品经理
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2年前
编辑导语:用户动机,是每个设计师设计产品时必须考虑的问题。只有激发用户动机,才能进一步提高转化率。本篇文章中,作者从福格PAC动机来源模型入手,从3种动机来源介绍如何激发用户的动机。不妨来看一看,说不定有帮助哦。之前给大家介绍了交互设计的底层模型——最新版福格行为模型。模型告诉我们想让用户进行某个行为有3个步骤,第一个
如何挖掘用户需求背后的真实动机——卡拉云低成本获取种子用户冷启动实战案例
人人都是产品经理
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3年前
编辑导语:如何挖掘用户的真正需求,做到理解用户?也许你需要做好MVP验证,成为自身产品的重度用户,并结合用户访谈、调研等方法,来发掘用户需求的真实动机。本篇文章里,作者结合一款产品从0到1获得首批种子用户的案例,对如何挖掘用户需求背后的真实动机做了总结和阐述,一起来看一下。一名优秀的产品经理,首先一定是个有温度的人,走
自决理论:在产品中提升用户的内在动机
人人都是产品经理
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3年前
编辑导语:在作者的前两篇文章中,分别介绍了“ 如果刺激用户分泌多巴胺 ”,以及“ 如何恰当的使用外在奖励 ”;这一篇将通过介绍“自决理论”来探讨如何在产品设计中提升用户的内在动机,我们一起来了解一下。 动机理论三部曲:一、内在动机与产品价值之前的文章中已经提到
游戏化设计,先了解用户的八大动机
人人都是产品经理
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4年前
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产品经理寻找用户背后需求的动机
人人都是产品经理
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4年前
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产品增长的万能等式:用户量=用户动机/行动成本
人人都是产品经理
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4年前
文章围绕产品的万能增长等式:用户量=用户动机/行动成本进行分析阐述,作者结合了详细的案例总结了增长等式在实际工作中的运用,并对在交际成本和时间成本两个场景下的实践进行了详细介绍。产品做了没人用,怎么办?给用户,送红包。产品功能没人用呢?加强UI,大红大紫,增加红点,蒙层提示,做足用户引导,以免用户不知道。这些都是产品或
从用户动机&长期价值角度,分析怎么做用户留存?
人人都是产品经理
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4年前
本文从用户动机、寻找目标付费人群、长期价值管理等角度,分析了如何做用户留存。当前阶段,企业获客成本越来越高。留存用户相比之下成为了一个相比拉新更加划算的事情。今天我们就来讲讲如何做好用户的留存问题。留存,简单而讲,就是让用户留下来。但是如果更加仔细的来考虑,其实可以拆分成两个问题:用户为什么留下来,这个是用户动机的问题
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