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vr和ar的未来
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从游戏机、计算机、智能手机的过去五十年,看VR和AR的未来五十年
钛媒体
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3年前
从游戏机、计算机、智能手机的过去五十年,看VR和AR的未来五十年真格基金 · 17分钟前微信扫码7“你可以争论这需要花费多少年,也可以争论这个过程中谁胜谁负。”文丨真格基金,作者丨徐梧主要观点:元宇宙是概念不是机会,新计算设备的进展会带来机会。二维互联网的一连串设备共同构成过去50年的体验和应用。未来50年是前50年
AR和VR将如何改变未来的新闻?
网易科技
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5年前
虽然目前还有一些未解决的技术问题,但或许在未来某天,沉浸式媒体能用全新的报道方式颠覆传统的新闻业。与此同时,有前瞻性的媒体工作者正利用所有可行的平台来了解未来的沉浸式媒体,随着浸入式媒体覆盖范围和功能的扩大,3D、AR 和 VR 平台将为新闻人提供分享想法的新方式。毕竟与传统媒体相比,沉浸式媒体最大的特点是引入了以用户
VR/AR显示技术的过去、现在和未来
砍柴网
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6年前
今年对于 VR 来说似乎很平淡,消费级头显除了HTC Vive Pro以及Oculus Go的推出再无其他动静。这两款设备在屏幕分辨率上相比先前的VR头显均有小幅度的提升,分辨率达到了2880×1600与2560×1440,然而分辨率的提升依然没有帮助消费者们摆脱纱窗效应的困扰。 另一边
Leap Motion副总裁:在可预见的未来,AR和VR必将在声音和视觉上有所作为
砍柴网
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6年前
自从去年Leap Motion聘请Keiichi Matsuda领导伦敦研究工作室并担任副总裁以来,我们看到在这位有远见的电影制片人的带领下,Leap Motion正在谋划一些惊人的项目。最近,该公司发布了一段视频,视频内容包括如何通过公司的开源手部追踪技术与桌面进行互动,详细介绍了虚拟物体进入真实世界的方式,以及如何
在 Facebook 眼中,关于 AR 和 VR 的未来构想是怎样的?
极客公园
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7年前
今年 7 月底,Facebook 发布了今年第二季度的财报。根据最新财报显示,目前 Facebook 平台月活跃用户数已经超过 20 亿人,坐稳了全球第一大社交网站的宝座。从 2004 年创立到月活覆盖全球三分之一的人口,Facebook 已经完成了「连接世界」的愿景。但在手握庞大的用户数之后,Facebook 如何继
AR和VR是互联网和UX的未来,为什么?
人人都是产品经理
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7年前
本文作者先带你回忆一下互联网的发展和现状;然后将为你解释为什么增强现实(AR)与虚拟现实(VR)为什么将会成为你使用互联网的下一个阶段。全球的知识每隔12个月增加一倍。AR与VR将这些带到了线下。它们既不是耍小聪明也不是时尚,它们是互联网体验的进化。让我们来告诉你为什么吧。是的,你每天都在使用互联网。而事实上,你的生活
GDC发布2017游戏产业报告:VR、AR和电竞的未来
威腾网
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7年前
作为一年一度的游戏盛会,GDC(游戏开发者大会)的地位可谓举足轻重。尤其对VR产业而言——一名公司 CEO 曾和笔者直言:“CES可以不去,但GDC一定要去。”2017年,GDC仍将举办VRDC,涵盖一切和VR/AR相关的娱乐项目。 GDC调查了过去三年来超过4500名曾经参会的游戏开发
高通副总裁告诉你:为什么VR和AR的未来在于移动化?
猎云网
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8年前
Qualcomm Technologies非常看好VR和AR的未来前景,但对目前的技术并不满意。该公司正在研发最新的移动处理器和一些其他的技术,目的是让VR和AR可以不受限制,有更高的图像分辨率、更好的显示器、轻巧且节能。如此一来,我们就可以长时间使用头显设备。随着时间的推移,Qualcomm想要汇集所有能将VR头显变
从?Google?的白日梦(Daydream)聊聊未来的?VR?和?AR
搜狐科技
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8年前
极客公园微信号:geekpark Daydream 编者注:本文作者为 dizzarz 深度数码玩家,早期 Palm 等设备爱好者,熟悉 AR 产品和 VR 产品,组装过 lcos 系统的 AR 设备
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