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手游特征
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TalkingData Q1手游行业报告:行业现状、用户特征及未来趋势
砍柴网
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6年前
TalkingData在今日(5月24日)腾讯云+未来峰会 游戏 专场发布了《2018年Q1移动游戏行业报告》。 报告包含三部分内容:01 移动游戏行业发展现状02 移动游戏热门人群洞察03 移动游戏市场未来趋势报告指出,存量时代移动游戏行业竞争焦点由流量转向运营,其中,长生命周期移动游
手游玩法融合 中重度特征增加拉动收入增长
速途网
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10年前
速途网9月29日消息(报道 祖腾飞)2014上半年中国手游市场规模达到117.8亿元,而其中手游中重度化、社交化等特征增加了用户付费倾向和黏性,一定程度上拉动了手游收入增长;随着手游产业生态完善与行业的逐步规范,整体市场也呈现稳步增长趋势。 用户游戏时间由碎片化向常态化过度 截止2014年6月底,中国手机游
手游运营手册:鲸鱼玩家四大特征 | 移动新媒体
移动新媒体
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11年前
免费游戏如此独特的一个因素就在于,我们免费开放游戏,玩家如果喜爱游戏就会在其中花钱购买新内容。其主要收益来源于更小的群体(“鲸鱼”用户)。所以何谓鲸鱼用户,为何他们要在自己所喜欢的游戏中投入成百上千美元?作为手机游戏开发者,我清楚地知道其中一些原因,但直到我自己也成了鲸鱼玩家时我才开始真正理解这类用户的心态。我曾在另一
2013年手游行业的八个特征 | 移动新媒体
移动新媒体
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11年前
1、版权大战逐渐升级的背后是发行大战畅游、完美此前掀起的对金庸侵权产品的打击,今年被高价并购的《大掌门》就首当其冲。腾讯通过购买海外动漫版权,目前业已获得日本集英社11部漫画电子版权独家授权,而现在市场中充斥着大量火影、海贼王的游戏,一旦这些游戏坐大,都会成为腾讯展开侵权动漫手游打击行动的对象。近期触控和中国手游关于《
2013年手游行业的八个特征
虎嗅网
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11年前
1、版权大战逐渐升级的背后是发行大战畅游、完美此前掀起的对金庸侵权产品的打击,今年被高价并购的《大掌门》就首当其冲。腾讯通过购买海外动漫版权,目前业已获得日本集英社11部漫画电子版权独家授权,而现在市场中充斥着大量火影、海贼王的游戏,一旦这些游戏坐大,都会成为腾讯展开侵权动漫手游打击行动的对象。近期触控和中国手游关于《
2014手游渠道特征趋势分析:渠道抢游戏大战 | 移动新媒体
移动新媒体
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11年前
1, 渠道竞争白热化,整合并购持续升温据悉,目前安卓手游渠道大大小小的有百余家,从目前变化趋势来看,可以明显的分为一二三阵营,一线阵营 360,百度&91,腾讯巨头,二线阵营以 UC,豌豆荚,小米,OPPO,当乐,安智等,三线阵营一些小的联运分发平台为主,这是目前的格局。笔者认为明年手有渠道竞争会更加剧烈,格局
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