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天下手游
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多职业战争策略手游《三国:谋定天下》今日公测 多重好礼海量福利送不停
砍柴网
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6月前
真职业,真战场,打翻天!6月13日上午10:00,由bilibili 游戏 独家代理发行的首款多职业战争策略 手游 《三国:谋定天下》已正式开启公测,游戏预下载开启短短半日即荣登iOS应用商店免费总榜暨游戏榜首位! 《三国:谋定天下》是一款以三国时代为背景的SLG手游,游
多职业战争策略手游《三国:谋定天下》公测预下载开启
砍柴网
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6月前
进军的号角已吹响,三国世界等你降临!6月11日,距多职业战争策略 手游 《三国:谋定天下》正式公测仅剩两天。为确保每一位喜爱SLG 游戏 的玩家都能第一时间踏入这烽火连天的乱世中原,《三国:谋定天下》游戏预下载已于今日0点全面开放。主公们可前往官网、哔哩哔哩游戏中心、App S
盖茨基金会相中这款“医学手游”?阿里云技术赋能国内最大的“虚拟病人库”-天下网商-赋能网商,成就网商
天下网商
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5年前
摘要:10年创业,计算机副教授曾承看到了成功的曙光。由他创始的这款类似情景游戏的“虚拟病人”软件,在阿里云的赋能下研发效率提升了三四倍,不但成为数十万临床医生就业必备的培训考试系统,还为弥补城乡医疗失衡提供了新的方案。天下网商记者 黄天然在大医院里看病人满为患,基层医院却乏人问津。这样的两极分化,每天都在上演。5年前,
中国手游app市场渗透率达76.1%,用户规模为7.76亿-天下网商-赋能网商,成就网商
天下网商
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6年前
摘要:欢乐斗地主生命周期为55.2天,开心消消乐为54.1天,王者荣耀为50.7天。997-中国手游app市场渗透率达76.1%,用户规模为7.76亿1-01
天下武功唯快不破,浅谈2016年手游发行之“变”
百度百家
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8年前
文/手游那点事欣欣回顾整个2016年,手游行业在游戏企业崛起与衰落的更替中不断前进,手游发行领域更是有人欢喜有人愁,今年不少手游发行公司都是热热闹闹开场,冷冷清清收场。而随着套路被更多人所掌握,发行商2016年的打法相较于2015年也迎来了又一次的升级。一、产品选择从“好玩”到“赚钱”“今年开始我们都要做利润了。”以往
腾讯发布2016Q3财报:手游收入增长87%,QQ及空间月活跃用户环比下滑-天下网商
天下网商
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8年前
摘要:11月16日,腾讯控股发布了最新一季财报。在核心业务都呈稳定增长的同时,昔日国内社交软件之王——QQ,月活跃数据却出现了环比下降的趋势。电商在线讯11月16日消息,今日腾讯控股(00700.HK)公布了截至2016年9月30日未经审核的Q3财报。财报显示,腾讯在报告期内实现收入403.88亿元(约合60.48亿美
掌游天下CEO何鹏:论手游寒冬下的心法和身法
i黑马
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9年前
导读 : 手游发行商是中国市场的独特产物,他们扮演了桥梁的角色,连接CP(研发商)和SP(渠道商)。随着时间的推移,发行公司的工作内容也在发生着变化,不仅要帮助CP运营、推广游戏,还肩负着扶持小团队、构建良性生态机制的重任。最近一段时间,各大媒体都在报道“手游行业迎来倒闭潮,70%全死了。” 资本寒冬论最早出现在今年的
巨人跨界合作起点中文 发布《武极天下》同名手游
速途网
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10年前
速途网9月22日消息 (报道 江浩)巨人移动今日与起点中文网宣布达成合作,携手打造著名网络小说《武极天下》同名手游。据悉,该项目将由巨人移动副总裁徐博担纲游戏制作人,知名网络作家、起点中文网常务副总编陈冲担纲联席监制,研发投入上千万元。巨人移动将发布小说《武极天下》同名手游(速途网配图) 今日,巨人移动与起点
掌娱天下谈手游营销 精准细化是关键 | 移动新媒体
移动新媒体
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10年前
2013刚刚过去,迈入了这个众多大佬描绘出美好蓝图的2014,过去的一年里,行业让所有互联网人为之瞩目,产业营收总额达到了112.4亿元,较2012年同比增长246.9%...2013刚刚过去,迈入了这个众多大佬描绘出美好蓝图的2014,过去的一年里,行业让所有互联网人为之瞩目,产业营收总额达到了112.4亿元,较20
掌娱天下谈手游营销 精准细化是关键 | 移动新媒体
移动新媒体
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11年前
2013刚刚过去,迈入了这个众多大佬描绘出美好蓝图的2014,过去的一年里,行业让所有互联网人为之瞩目,产业营收总额达到了112.4亿元,较2012年同比增长246.9%。众所周知手游多土豪,一如当年的页游一样,但是更多的却是浮华。从盛大力推百万亚瑟王获得成功后,但凡是有点实力的厂商纷纷加入了“端游式”推广的大军,疯狂
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