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索尼虚拟头盔
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索尼对虚拟现实头盔寄予厚望 上调游戏部门营收目标
腾讯科技
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8年前
腾讯科技讯 据国外媒体报道,索尼对其新款虚拟现实头盔寄予了厚望,上调了游戏部门下一财年的营收目标,但是同时它也下调了图像感应器的营收目标,原因是智能手机的市场需求一直在减弱。这两个业务部门截然相反的命运给公司带来的影响相互冲抵,因此索尼维持下一财年5000亿日元(约合49亿美元)的营业利润目标不变。 游戏部门已
索尼官方确认正开发4K版PS4:还将支持虚拟现实头盔
凤凰科技
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8年前
PS4凤凰科技讯 北京时间6月11日消息,据国外媒体报道,索尼互动娱乐总裁兼CEO安德鲁·豪斯(Andrew House)近日在接受采访时表示,索尼正在开发升级版PlayStation4游戏主机,该主机将支持超高清4K分辨率和更强大的图形处理能力。目前,索尼正努力保持对微软和任天堂等竞争对手的领先优势。这一计划也是索尼
索尼虚拟现实头盔 Project Morpheus上手体验
威腾网
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9年前
在本周早些时候,我有幸见到了 PlayStation 高级研发总监理查德·马克斯(Richard Marks),并亲身体验了 索尼 的虚拟现实头盔Project Morpheus 。 在体验这款头盔时,我尝试了两个演示项目。第一个演示项目是一个简单的入门介绍,让用户观看一个有趣的
索尼虚拟现实头盔将于2016年上市
雷锋网
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9年前
今天, 索尼 宣布它的虚拟现实头盔Morpheus将于2016年上半年上市。 去年的游戏开发者大会GDC上,这个虚拟现实头盔就发布了,而今日,索尼宣布将在明年上半年上市该头盔。该头盔配备5.7英寸、1920 x 1080 RGB OLED显示屏,而且刷新率达120 Hz。索尼表示,该设备超低延时,能够给
虚拟现实一套就行:索尼发布游戏头盔,但进入大众市场还需要解决什么问题?
虎嗅网
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10年前
(原文来自 Polygon ,虎嗅编译) “虚拟现实将会是 PlayStation 改变未来游戏的下一个创新点。”索尼电脑娱乐全球工作室的 吉田修平(Shuhei Yoshida) 这样说道。 在今天的 GD
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