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vr密室逃脱
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VR密室逃脱能给线下娱乐带来哪些潜能?
钛媒体
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4年前
VR密室逃脱能给线下娱乐带来哪些潜能?陶淘 · 刚刚微信扫码191“既然我能用100平方米去解决一个上千平方米的密室逃脱问题,未来,我们就可以用1000平米去解决一个迪士尼的问题。”VR密室逃脱能给线下娱乐带来哪些潜能?00:0010:32VR密室逃脱取书过程(亮光形成即取到了书)你有过这样的体验吗?当你走进一间不足
密室逃脱类游戏《18层》 做差异化VR精品游戏
百度百家
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8年前
令人注意的是,目前比较好的解谜类游戏大多是国外工作室的产品,如《画廊:星种召唤》、《Puzzling Rooms VR》等。尽管如此,国内游戏开发商也并没有停下游戏开发的脚步,近日,VRZINC发现了一款由奥兹科技制作的VR解谜类游戏《18层》。多维度密室逃脱,融合多玩法概念据了解,《18层》共分为18个密室,目前游戏
将密室逃脱的经验复制到VR,他们更看重社交性
雷锋网
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8年前
一个月前在上海MWC,笔者体验到一款VR解谜类游戏——《画境》。与其他VR游戏相比,《画境》中穿针引线的故事线索更令人印象深刻。整个游戏以父子间的感情为故事背景,玩家在游戏中寻找各种线索,从而完成相应的任务,随着任务一件件被完成,游戏中灰色的油画也变成彩色,而最后显现出来的彩色油画,便是关于父亲陪伴儿子成长的美好回忆。
从VR版密室逃脱开始,奥秘世界抢滩VR体验馆布局
猎云网
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8年前
“带上头显,进入到虚拟世界,我的面前只有一个独木桥,其余的空间是万丈深渊,当工作人员让我尝试向深渊处前进一步的时候,在现实世界里脚下是实实在在的地面,然而逼真的场景令我迈不开脚步……这是一种颠覆性和前所未有的体验。”华盖资本合伙人许莉描述她第一次VR体验的场景,相信每一个初次体验VR的人都会被它所带来的临场感和沉浸感所
从密室逃脱到VR游戏,虚拟现实让这家公司发现了新机会
移动新媒体
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8年前
摘要: 对于奥秘世界而言,西单大悦城的虚拟现实VR游戏不仅是在全国商场的首秀,更是一个市场的试探。在1个多月的实验中,也给奥秘世界打开了一个新的思路和发展的大门。五一期间,走进西单大悦城一层,就可以看到一群人带着头盔,在一个充满科技感的房间里手舞足蹈地迈着步伐,时而躲闪,时而惊呼,时而打斗,引得不少路人旁观。这些人体验
从密室逃脱到VR游戏,虚拟现实体验馆让奥秘世界发现了新机会
钛媒体
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8年前
五一期间,走进西单大悦城一层,就可以看到一群人带着头盔,在一个充满科技感的房间里手舞足蹈地迈着步伐,时而躲闪,时而惊呼,时而打斗,引得不少路人旁观。这些人体验的,并不是真实世界,而是奥秘世界的空间互动型虚拟现实VR游戏。在西单大悦城一个3.5m×3.5m空间的两个角上,有两个黑色方盒子——运用HTC Vive的空间定位
从VR版密室逃脱开始,奥秘游戏同时布局内容开发和VR体验店
36氪
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8年前
“我是一个布偶,我属于一对父子共同的记忆。我站在桌子上,桌子上有几张残缺的褪色照片,旁边一个笔记本提示我这里曾经发生的事。当我站在照片前,一束光把我传送到了记忆中的场景,场景中的事物位置和照片中好像不大一样,我要做的,就是把记忆寻回,变成照片中的样子。”以上是奥秘游戏开发的 VR 游戏《画境》的剧情概要,该游戏也获得了
YOTO Video:虚拟重定向技术用于VR密室逃脱游戏
百度百家
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8年前
游戏工作室Tekton Games推出一种重定向技术系统“WalkAbout”,即利用人自身本体感觉的自然不准确性,创造出了一个不可能存在于现实世界的空间,让用户感觉是在一个很大的场地,实际上玩家只是在真实空间的房间来回转圈。这套重定向系统“WalkAbout”需要玩家配合HTC Vive检测边界的安全系统chaper
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