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2019年VR
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HTC 2019年VR头显营收全球第三,市占率13.6%
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4年前
来源:映维网 作者 黄颜HTC在4月底发布了该公司的2019年年报。HTC在这份2019年的年报中表示,HTC 2019年全年 VR 头显出货营收排名占全球第三,营收市占率约为13.6%,仅次于Oculus和索尼。另外年报显示,HTC在2019年减少了905名员工,在2020年Q1季
疫情下,韩国KT Super VR付费用户比2019年年底增长了106%
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4年前
来源:映维网 作者 广州客 据报道,韩国电信巨头KT的无线VR 媒体 内容服务Super VR 已成为韩国最大的开放式虚拟现实平台。在2019年推出后的短短一年内,已有100多家来自韩国内外的初创企业加入其中,并与用户分享自己的虚拟现实内容。
IDC:2019年亚太地区AR/VR支出达37亿美元
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4年前
来源:映维网 作者 吴羽桦 IDC在最新的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》报告中指出,预计2019年亚太地区在增强现实和虚拟现实方面的支出为37亿美元,比上年增长34.0%。亚太地区在增强现实/虚拟现实产品和服务方面的支出在整个预测期(2018年-2023年)内将继续保持强劲增长,五年复
数据显示:2019年是VR的一个重要转折点
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4年前
来源:新浪VR 得益于Oculus Quest的发布, VR 正在加速普及。据数据显示,目前有超过100款VR 游戏 的收入突破了100万美元,2019年整个VR软件市场扩大了3倍。迄今为止,畅销的VR游戏净收入超1000万美元,考虑到目前市场上头显的分布情况,我们预计其销售额最
Greenlight Insights:2019年AR/VR融资高达18亿美元
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4年前
来源:映维网 作者 吴羽桦 近日,美国AR/ VR 市场研究分析机构Greenlight Insights发布了2019 AR/VR投融资报告《2019 VR/AR Year-End Funding Review》。报告指出,2019年虚拟现实和增强现实初创公司融资金额高达1
确保抓住AR/VR机运,2019年Facebook专利布局大增
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4年前
来源:映维网 作者 黄颜Facebook在移动革命中错失了机会,但这家公司的专利表明,他们决心要抓住下一轮数字范式转变。 根据专利研究机构Fairview Research的IFI Patent Claims Services对美国专利商标局的数据分析,这家 社交 媒体 巨头在2019年
《Beat Saber》获Steam 2019年度最佳VR游戏
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4年前
来源:映维网 作者 吴羽桦 在送去2019迎来2020之际,音乐 游戏 《Beat Saber》再次获得一大荣誉——Steam 2019年度最佳 VR 游戏。此前,《Beat Saber》还曾拿下Steam 2019年度最畅销游戏,PSVR 2018年度最佳V
“蝶变·向上的力量”——3Glasses X1荣获FBEC2019年度优秀VR硬件奖
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5年前
来源:映维网 2019年12月5日,未来 商业 生态链接大会暨第四届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2019”)在深圳市南山区深圳湾1号T7座鹏瑞莱佛士酒店宴会厅开幕。3Glasses作为受邀嘉宾携“新一代消费级超薄 VR 眼镜X1”亮相会场并荣获“2019年度VR硬件”大奖。
高通发布全球首款支持5GXR平台XR2:2019年是VR关键的一年
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5年前
来源:新浪VR高通骁龙技术峰会正在夏威夷召开,已经发布高通骁龙865以及首款5G SoC中高端芯片骁龙765和骁龙765G、5G模组化平台、以及全新3D声波指纹识别技术。现在高通又发布了全球首款支持5G的扩展现实(XR)平台XR2,结合了高通5G、AI和XR领域的最新技术,并支持诸多定制特性。这 是一个专门为增强现实和
“蝶变·向上的力量”——3Glasses X1荣获FBEC2019年度优秀VR硬件奖
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5年前
2019年12月5日,未来 商业 生态链接大会暨第四届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2019”)在深圳市南山区深圳湾1号T7座鹏瑞莱佛士酒店宴会厅开幕。3Glasses作为受邀嘉宾携“新一代消费级超薄 VR 眼镜X1”亮相会场并荣获“2019年度VR硬件”大奖。
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