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独立工作室
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俞敏洪:为董宇辉成立独立工作室 单独开辟账号和直播间
i黑马
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11月前
12月18日晚间,俞敏洪与董宇辉一同现身直播间。俞敏洪表示,将和(董)宇辉一起成立一个(董)宇辉的独立工作室,单独开辟账号和直播间。独立平台的收入都会计入东方甄选。董宇辉称,以后将更多出现在新直播间中,“当然东方甄选直播间也会来”。文章评价匿名用户发布发布
独立游戏工作室的月亮与六便士
钛媒体
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2年前
独立游戏工作室的月亮与六便士港股研究社 · 刚刚微信扫码2628月第一天,第四批游戏版号发放,共69款游戏获批。图片来源@视觉中国文|港股研究社8月第一天,第四批游戏版号发放,共69款游戏获批。此次获批版号名单中,既有吉比特、金山软件、青瓷文化等知名游戏厂商,同时也有木七七、五十一区、十字星等独立游戏工作团队。对于大
CDPR 总裁谈“潜在收购”:我们的游戏工作室计划保持独立
砍柴网
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3年前
11 月 27 日消息,据 wccftech 报道,在接受采访时被问到“潜在收购”的问题,CDPR 的总裁 Adam Kiciński 表示,公司没有被收购的计划,也没有寻求其他公司的 投资 或少数股权。 Kiciński 表示:“我们多年来一直在重申,我们计划保持独立,不打算成为一个更
中国独立游戏工作室演示新作《黑神话: 悟空》
奇客资讯
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4年前
中国独立游戏工作室演示新作《黑神话: 悟空》2020年08月20日 20时41分 中国独立游戏工作室“游戏科学”演示了其作品《黑神话: 悟空》,在社交媒体上引发了热议。但这款游戏距离发布还很遥远,开发商公布视频的一个目的是进行招聘,希望能招聘到更多游戏人才去帮助他们完成这款引发
当收购全球独立工作室成潮流时,游戏产业更令人焦虑
钛媒体
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4年前
图片来源@全景视觉文丨Gamewower近日,索尼表示,收购游戏开发公司Insomniac Games花费了248.95亿日元。而这桩收购案起始于2019年8月份,当时Insomniac刚刚完成开发《蜘蛛侠》,该作品目前的销量已经达到了1320万份。Insomniac Games成立于1994年,一直到2012年为止I
独立游戏工作室Critical Charm将发布《A Giant Problem》
砍柴网
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5年前
芬兰独立 游戏 工作室Critical Charm成立于六个月前,现已宣布其第一款 VR 游戏《A Giant Problem》计划很快通过Steam Early Access发布。 根据Critical Charm的描述,《A Giant Problem》是一款混合了即
亚马逊电影工作室重要调整:放弃小众独立电影,全面转向商业制作
腾讯科技
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6年前
腾讯科技讯 路透社援引消息人士的说法称,亚马逊电影工作室的策略今年将进行重要调整:将资源从独立电影转移至更具商业价值的项目。这意味着亚马逊娱乐战略的新篇章。最初,亚马逊致力于制作能角逐各大奖项的高水平电影,将这些电影推介至好莱坞,从而吸引顶尖人才的加盟。目前,亚马逊想要吸引更广泛的观众,从而服务核心的业务目标:吸引更多
产品销量差却让工作室独立、还附送IP,老板是游戏头号粉丝有多重要
砍柴网
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7年前
手上有知名IP,产品却不赚钱怎么办?欧美业界常见的办法,要么是把做IP的工作室关闭,要么就直接雪藏IP。 日本厂商史克威尔艾尼克斯(Square Enix,以下简称SE)的做法则有些纯情,在“杀手47”系列IP不再能为公司带去足够收入后,SE和旗下丹麦 游戏 工作室IO Interactive好
乌拉圭独立游戏工作室ironhide新游《钢铁战队》夺全球32国下载榜第1
砍柴网
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7年前
与网络 游戏 不同,单机 手游 的付费问题一直以来争议颇多,如何在营收和市场口碑的杠杆纸之上保持平衡也是一门技术活。在这方面,国外的一些工作室则显得别出心裁。 一周前,曾开发过《Kingdom Rush》系列的乌拉圭独立游戏工作室ironhide发布了其最新单机手游《Ir
观点:新手做独立游戏不如加入3A工作室
砍柴网
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7年前
随着 游戏 市场进入门槛的降低,几乎所有人都可以研发自己的游戏并且发布到全球平台之上,当你刚开始做游戏开发者的时候,独立性和完全的创意控制可能是最具吸引力的,但是,也不要低估了在3A工作室所拥有的优势。 Playground Games公司的Nick Duncombe表示,据他自己的观察
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