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腾讯网络游戏
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中国音数协游戏工委联合腾讯、网易等213家单位发起《网络游戏行业防沉迷自律公约》
i黑马
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3年前
中国音数协游戏工委9月23日晚间在其官方微信公众号发文称,中国音数协游戏工委组织发起《网络游戏行业防沉迷自律公约》。为认真贯彻中宣部《关于开展文娱领域综合治理工作的通知》和国家新闻出版署《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》有关精神,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,强化行业自律自省,推动游戏行业健康有
腾讯网易等游戏企业被约谈背后:防止未成年人对网络游戏痴迷
产品壹佰
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3年前
国家新闻出版署等有关负责人会同中央网信办、文化和旅游部等部门,对腾讯、网易等重点网络游戏企业和游戏账号租售平台、游戏直播平台进行约谈。 约谈指出,《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》《关于开展文娱领域综合治理工作的通知》要求各网络游戏企业、游戏账号租售平台、游戏直播平台要提高
微信支付与网络游戏一道,成为腾讯的“压舱石”
砍柴网
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4年前
在 " 游戏 公司 " 腾讯身上,一个新标签正在渐渐做实—— 金融 科技 公司。 腾讯第二季度营收 1149 亿元,其中,金融科技业务及企业服务业务营收 298.62 亿元,同比增长 30%,占总营收的 26%,也就说为总收入的贡献超过四分之一
微信支付与网络游戏一道,成为腾讯的“压舱石”
钛媒体
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4年前
微信支付与网络游戏一道,成为腾讯的“压舱石”蔡鹏程 · 刚刚微信扫码371腾讯财报里的金融科技板块:营收近300亿,为总收入贡献26%。也就是说,金融科技与网络游戏两块业务正齐头并进。微信支付与网络游戏一道,成为腾讯的“压舱石”00:0004:45在“游戏公司”腾讯身上,一个新标签正在渐渐做实
腾讯Q2净利润241亿元同比增19%,网络游戏增长8%
蓝鲸TMT
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5年前
蓝鲸TMT频道8月14日讯,腾讯发布2019年第二季度财报,财报显示,总营收882.2亿元,同比增长21%;净利润241.36亿元,同比增长19%。其中,增值服务收入同比增长14%至480.80亿元。网络游戏收入增加8%至273.07亿元。该项增长主要是由于智能手机游戏,包括《王者荣耀》、《PUBG MOBILE》及《
12 月国产网络游戏审批名单出炉,腾讯、网易不在列
砍柴网
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6年前
国家新闻出版广电总局公布 2018 年 12 月国产网络 游戏 审名单,其中腾讯和网易旗下的游戏暂未在列。 【来源:品玩】
腾讯三季度营收同比增24%,网络游戏收入258亿同比下降4%
蓝鲸TMT
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6年前
蓝鲸TMT频道11月14日讯,腾讯控股有限公司 (00700.HK) 今天公布截至2018年9月30日未经审核的第三季度业绩。财报显示,总收入805.95亿元,比去年同期增长24%, 网络游戏收入下降4%至人民币258.13亿元。按通用会计准则,公司权益持有人应占盈利233.33亿元(33.92亿美元
腾讯一季度净赚239.73亿元 网络游戏及数字内容成亮点
砍柴网
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6年前
5月16日消息,腾讯控股有限公司 (港交所股票编号: 00700)今天公布截至2018年3月31日未经审核的第一季度综合业绩。财报显示,腾讯一季度营收735.28亿元(116.93亿美元),比去年同期增长48%;期内盈利为人民币239.73亿元(38.12亿美元),比去年同期增长65%。2018年第一季度业绩摘要总收入
腾讯网络游戏收入达978.83亿元,2015年Q2后首下滑
蓝鲸TMT
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6年前
蓝鲸TMT频道3月22日讯,腾讯于3月21日下午发布了2017年全年财报及第四季度报。财报显示,腾讯2017年实现营收为2377.6亿元,同比增长56%;实现净利润达715亿元,同比增长43%,远超市场预期的671.1亿元。其中,腾讯在2017年第四季度实现营收达663.92亿元,同比增长51%;股东应占利润为207.
公安部等多部委公布网络游戏违法犯罪重大案件 TapTap停运整顿、腾讯等公司被点名
速途网
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6年前
新华社2月28日消息,中宣部、中央网信办、教育部、公安部、文化部等部门近日联合印发《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》。按照意见统一部署,有关部门在全国范围内开展严格规范网络游戏市场管理专项行动并取得明显成效。28日,公安部、文化部、全国“扫黄打非”办公布了河南郑州陈长阳传播淫秽物品案等7项网络游戏违法犯罪重大案件。
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