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棋牌行业
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娱乐之心不死,棋牌行业长盛不衰
砍柴网
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5年前
在 手游 大行其道的今天,我们的 手机 里一定都安装过《王者荣耀》,迄今为止这已是注册用户数超2亿的爆款。 当年轻人沉迷于王者荣耀,英雄联盟,腾讯爸爸因此大赚特赚时,麻将,棋牌这些经典的国粹,也成为了很多公司闷声发大财的生意。 最近,一家做斗地主手游的公司——禅游
娱乐之心不死,棋牌行业长盛不衰
钛媒体
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5年前
图片来源@视觉中国文 | 财经无忌,作者 | 韦航在手游大行其道的今天,我们的手机里一定都安装过《王者荣耀》,迄今为止这已是注册用户数超2亿的爆款。当年轻人沉迷于王者荣耀,英雄联盟,腾讯爸爸因此大赚特赚时,麻将,棋牌这些经典的国粹,也成为了很多公司闷声发大财的生意。最近,一家做斗地主手游的公司—&mdash
棋牌游戏行业频现流量攻击事件,游戏公司该如何应对?
砍柴网
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6年前
一、棋牌 游戏 行业频现流量攻击事件 2017年以来,棋牌市场迎来了大爆发,特别是在地方棋牌游戏方面,大量的资本、 创业 者快速进入。随着“房卡模式”的开启,现在的棋牌行业已经进入了一个新的阶段,各地棋牌公司如雨后春笋一般,野蛮生长,互相较劲。但也因此引
每天4000万人玩的棋牌游戏,把目光放在了全手游行业
i黑马
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6年前
《欢乐斗地主》的每一步尝试对于棋牌游戏行业来说,仍具有非常重要的探索价值。《欢乐斗地主》在过完了自己的11岁生日后,达成了注册用户超8亿、DAU超4000万、MAU超1.2亿的成绩。这款极其长寿的手游,已是中国棋牌行业头部产品,但《欢乐斗地主》还有更大的野心,想要成为整个手游行业的头部产品。对于这个更大的目标,《欢乐斗
棋牌类游戏市场悄然崛起,或成游戏行业新增长点
砍柴网
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7年前
据外媒消息, 社交 和移动 游戏 开发商Zynga近日以1亿美元的价格收购了土耳其棋牌类 手游 工作室Peak Games。继在第二季度实现510万美元的盈利之后,Zynga在第三季度的净利润达到了1810万美元,同比增长了23%。此次收购是自去年3月Frank
刷榜最高罚200万、棋牌游戏或迎利好,解析“新反法”对于游戏行业的影响
砍柴网
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7年前
近日,引入瞩目的新《反不正当竞争法》出炉,这对于 游戏 行业也将产生诸多影响,比如“刷榜最高罚200万”、“有奖销售从五千变五万”、“侵犯 商业 秘密最高罚300万”及“ 互联网 特别条款”等新规定,这对于游戏行业的发展都有着不可小觑的规制和引导作用。下面,诺诚
棋牌游戏成为新的行业风口?ChinaJoy已经关注了15年了
移动新媒体
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7年前
伴随着2016年资本热潮的涌动,地方性棋牌游戏这个分支得到了越来越多的重视,过往被贴着”闷声发大财”标签的众多棋牌游戏公司仿佛突然从幕后走向台前,同时也有越来越多的朋友跃跃欲试,准备涉足这一细分领域。棋牌–尤其是地方性棋牌似乎成为了2017年新的风口。2016年《2016地方性棋牌产业报告》的数据显示,棋牌游戏用户规模
咪咕互娱联手体育总局,引领棋牌行业高速发展新阶段
百度百家
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7年前
文/手游那点事子安2016年,棋牌类游戏用户规模达到2.58亿人,中国棋牌游戏市场规模近60亿元,平均每5个中国用户就有一个棋牌类游戏用户。其中移动端的用户比例不断上涨,年轻化、高学历的用户占据多数。2016年A股对棋牌游戏公司的青睐有加,昆仑万维宣布收购闲徕互娱,天神互动收购一花科技,金利科技并购微屏软件等等,随着近
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