科技猎
立即注册,自主定制私人频道
vr 眩晕感
本页是关于频道"vr 眩晕感"的所有博文,按照时间倒序展现。实时更新。
总数
13
第
1/2
页
5G与VR/AR到底有没有关系?低时延真能降低眩晕感吗?
亿欧网
•
5年前
5G 来了, VR/AR 概念似乎回暖了。投资、咨询、市场分析等领域里关注5G+VR/AR的人又多了起来。然而也有不少从业者认为5G+VR/AR纯属概念炒作,认为两者之间并没有一毛线关系,甚至大有谈5G就踢群的架势。 所以5G+VR/AR到底有没有真实的价值?在做了相
VR用户满意度不足五成 眩晕感和内容不足成两大槽点
腾讯科技
•
7年前
2016年被业界称为VR(虚拟现实)发展元年,VR产品一时大热,成为不少年轻人的时尚必备单品。然而,近日江苏省消费者协会公布的一份VR眼镜消费调查报告(以下简称“报告”)显示,48.76%的消费者对VR体验不甚满意,眩晕感较强和内容供应不足是导致用户体验差的两个重要因素。眩晕感成VR眼镜通病报告指出,眩晕感是VR眼镜的
VR小报专访Code51CEO吴亚光:如何解决VR游戏的眩晕感
速途网
•
7年前
2月14日情人节当天,酒鬼预约到Code51CEO吴亚光,这么富有激情的日子,我们俩聊了很久Code51机甲射击游戏的开发历程,所以说技术宅的世界你们不懂。因为聊得时候比较长,总结来说可以分成三块,VR游戏研发成本计算,VR游戏眩晕感分类,以及针对线上平台、线下体验店不同渠道的差异化版本制作。游戏的成本计算涉及到保密的
毫无眩晕感!国产VR赛马设备让VR游戏时代提前到来?
移动新媒体
•
8年前
早从2014年facebook收购oculus起,”VR将变革世界”的言论就在全球流传,国内外诸多企业抢滩入局VR,世界各国政府也开始关注VR的发展动态,甚至很多国家都已经出台相关政策,引导VR行业发展。 有业内专家预测,在2020年,仅中国VR市场规模即可达到85亿美元,而也有权威报告称,预计到2
从《生化危机7》谈传统游戏移植VR 首先要解决眩晕感
百度百家
•
8年前
近日,一款游戏引发了众多开发者对于“VR眩晕感”的讨论。它就是《生化危机7》,在今年的E3展会上,人们就曾质疑过《生化危机7》会不会出现类似的问题。《生化危机7》一改之前的画风,回归传统的恐怖路线,游戏中不仅取消了干扰节奏的QTE系统,而且还尽可能少的安排枪战环节,玩家需要利用自己的智慧来生存并找到解决难题方法。然而《
VR将颠覆规则?先解决“眩晕感”再说
砍柴网
•
8年前
关于今年是 VR (虚拟现实)元年的说法,我们已经听了太多遍,但VR设备何时能攻占主流市场,而不再是以“黑 科技 ”的面貌吸引小众爱好者?这显然是个难题。 事实上,此前资本和科技巨头公司的抢滩入局,让VR领域迅速成为能抢占未来的“高地”。而眼下,随着视频网站爱奇
VR即将颠覆游戏规则?先解决“眩晕感”再说
腾讯科技
•
8年前
每经记者 赵娜关于今年是VR(虚拟现实)元年的说法,我们已经听了太多遍,但VR设备何时能攻占主流市场,而不再是以“黑科技”的面貌吸引小众爱好者?这显然是个难题。事实上,此前资本和科技巨头公司的抢滩入局,让VR领域迅速成为能抢占未来的“高地”。而眼下,随着视频网站爱奇艺、优酷土豆等纷纷发布VR计划,包括蚁视在内的越来越多
VR即将颠覆游戏规则?先解决“眩晕感”再说
搜狐科技
•
8年前
◎每经记者 赵娜关于今年是VR(虚拟现实)元年的说法,我们已经听了太多遍,但VR设备何时能攻占主流市场,而不再是以“黑科技”的面貌吸引小众爱好者?这显然是个难题。事实上,此前资本和科技巨头公司的抢滩入局,让VR领域迅速成为能抢占未来的“高地”。而眼下,随着视频网站爱奇艺、优酷土豆等纷纷发布VR计划,包括蚁视在内的越来越
VR即将颠覆游戏规则?先解决“眩晕感”再说
网易科技
•
8年前
(原标题:VR即将颠覆游戏规则?先解决“眩晕感”再说)◎每经记者 赵娜关于今年是VR(虚拟现实)元年的说法,我们已经听了太多遍,但VR设备何时能攻占主流市场,而不再是以“黑科技”的面貌吸引小众爱好者?这显然是个难题。事实上,此前资本和科技巨头公司的抢滩入局,让VR领域迅速成为能抢占未来的“高地”。而眼下,随着视频网站爱
低余晖技术如何降低VR眩晕感?以及它有哪些缺陷?
雷锋网
•
8年前
雷锋网(搜索“雷锋网”公众号关注) 按:本文由布格 虚拟现实 (bugetech)作者在 Michael Abrash 的三篇关于余晖(persistence)博文的基础上创作而成。 作为一名VR从业人员,常有VR圈之外的朋友和笔者吐槽说:为什么国产的
提交建议
微信扫一扫,分享给好友吧。