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游戏中心下载
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AppAnnie:2013年7月iOS/Android游戏下载和收入榜199IT互联网TMT数据 | 中文互联网数据研究资讯中心
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11年前
所有人都知道,在移动游戏行业,我们很容易被大量的数据和数字淹没。由于对大量数据的厌倦,最近一直在想,如何看待被市场分析公司列出的每月排行榜中的顶级手游开发商们?App Annie的2013年7月App Store和Google Play数据为我们提供了进一步了解的机会。因此我最近对App Store和Google Pl
SessionM:朋友的推荐驱使36%的强力玩家下载新游戏 互联网TMT数据 | 中文互联网数据研究资讯中心
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11年前
在做调查时,我们要注意带有偏见性质的结论,我们调查的目的是为了得到想要的结果,所以欺骗是多余的。这是人性的一部分。在这种情况下,我们看到了SessionM的调查。这个现实生活中获利的网络,每季度会发布报告,研究用户如何跟奖励他们行为的内容进行互动。研究重点是一个被称为“强力玩家”的群体,这是对33.3%最活跃用户的定义
JoyBits:旗下游戏下载量已超过1亿次 互联网TMT数据 | 中文互联网数据研究资讯中心
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11年前
或许,说到Doodle God和Doodle Devil的开发商JoyBits,第一件要说的就是,他们和Doodle Jump(《涂鸦跳跃》)的开发商Lima Sky没有任何直接的关系。不过,这两家公司之间多少有着相似之处。两个公司都在App Store推出的早期为iPhone平台推出了付费游戏,《涂鸦跳跃》发布于20
零营销成本的游戏如何获得百万下载量? 互联网TMT数据 | 中文互联网数据研究资讯中心
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11年前
对营销预算有限的开发者来说,让游戏获得关注真是一个大难题。随着手机应用领域的成熟发展,用户获取成本也愈加水涨船高。开发者若不投入一定的营销成本,几乎不可能获得关注——即使是拥有良好病毒性的产品也需要一个体面的开头!但我们的游戏《Monster Blade》却在全球发布2个月后,即今年6月时获得了100万次下载量,并且没
g5:截止2013年3月旗下游戏总下载量超过1亿次 | 中文互联网数据研究资讯中心
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11年前
all 199it推荐文章aberdeenabiacisionadmobaite groupakamaialertsiteallotamhpamiamplitude researchanalysys masonanalysysmasonandroidandroid marketandrolibapp shoppera
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