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太空镖客
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育碧游戏总监从《太空镖客》谈VR FPS游戏设计
砍柴网
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5年前
映维网早前已经分享过《太空镖客》开发团队关于零重力移动机制与关卡设计的心得。日前,育碧 游戏 总监塞巴斯蒂恩·莫林(Sebastien Morin)介绍了自己对 VR FPS游戏设计的看法。以下是映维网的具体整理: 1. 设计VR的FPS时最重要的因素是什么?设计射击游戏
实战分享:《太空镖客》零重力移动机制和关卡设计
砍柴网
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5年前
育碧的零重力射击 游戏 《太空镖客》已经正式发行,而开发团队日前通过Oculus开发者博客分享了这款作品的零重力移动机制和关卡设计。下面是映维网的具体整理: 1. 设计《太空镖客》的导航 如何为 VR FPS游戏开发一众有趣且引人入胜的移动系统呢? 无论是什
育碧最新VR游戏《太空镖客》手记:零重力移动机制的探索
砍柴网
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5年前
我已经有一段时间没有真正深入一款多人射击 游戏 ,除非作品在游戏机制方面有任何的创新。我说的是诸如《守望先锋》这样的英雄式游戏,或者《Ape英雄》,《绝地求生》或《堡垒之夜》这样的大逃杀体验。对于育碧最新的 VR 游戏《太空镖客》(Space Junkies)而言,它更靠近于早
育碧新VR游戏《太空镖客》将于3月26日登陆Steam
砍柴网
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5年前
诸如《Echo Combat》这样的虚拟现实 游戏 说明了零重力射击游戏可以是非常热门和有趣的题材,而育碧即将推出的《Space Junkies(太空镖客)》正正瞄准了这一方面。今天,这家著名游戏开发工作室不仅公布了游戏的发行日期,同时表示将有相应的PSVR版本。 育碧将《Space J
育碧出品VR游戏《太空镖客》上线Steam
移动新媒体
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6年前
看过了《Transference》,自然就会联想到同为育碧出品的《太空镖客》——作为本届ChinaJoy上最受关注的VR游戏之一,“何时才能玩到”自然是广大VR爱好者最为关注的问题。不过,尽管具体发售时间尚未敲定,但这款作品已经正式上架Steam也是事实。有关《太空镖客》的内容体验,我们已经在之前的CJ报道中有过了详细
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