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怼战升级!苹果警告不让Unreal Engine支持ARKit、新VR功能
砍柴网
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4年前
来源:映维网 作者 梦秋 上周8月14日,因为Epic Games在 游戏 《堡垒之夜》增加了一种可绕开 苹果 和谷歌支付系统以规避30%抽成的新内购机制,苹果和谷歌相继下架《堡垒之夜》。Epic Games于是就垄断问题起诉了这家平台巨头,并且发起了一阵又一
苹果发布ARKit 4,带来LiDAR Depth API,让虚实遮挡更逼真
砍柴网
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4年前
来源:映维网 作者 黄颜苹果 在今天凌晨的开发者大会WWDC上发布了ARKit 4,而你将能通过全新的Depth API访问iPad Pro搭载的激光雷达扫描仪(LiDAR)的详细深度信息。 激光雷达扫描仪(LiDAR)内置的高级场景理解功能允许Depth API利用关于周遭环境的每像
苹果发布ARKit 3.5 带来场景几何、即时AR、动捕和人物遮挡优化
砍柴网
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4年前
来源:新浪VR 3月25日凌晨, 苹果 发布了 ARKit 3.5,这一新版的AR框架可以使开发者在新 iPad Pro 中使用新的 LiDAR(激光雷达)扫描仪。 据悉,最新的 ARKit 版本具有“几何场景”,“即时 AR”以及改进的“运动捕捉”和“人物遮挡”功能。以下是更新内容:AR
苹果 ARKit 3.5 发布,与 iPad Pro 搭配使用更佳
雷锋网
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4年前
2020 年 3 月 24 日, ARKit 3.5 版本正式上线。苹果表示,ARKit 3.5 将使用 iPad Pro 上的 LiDAR 扫描仪和深度感应系统,提供更为真实的 AR 体验。借助全新的 Scene Geometry API,用户可以实时进行 3D 捕捉,进一步增强了场景理解和物体遮挡。 雷锋
苹果为ARKit和RealityKit申请专利
砍柴网
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4年前
来源:映维网 作者 黄颜苹果 在WWDC 2017开发者大会中首次向开发者发布了ARKit。这个套件为增强现实领域开辟了广泛的可能性。例如,软件有助于识别桌面,并允许用户自由放置虚拟对象。苹果非常看好ARKit,希望创造出一系列能够将虚拟世界与真实世界融为一体的应用和 游戏
苹果用ARkit为Facetime视频聊天带来眼神交流
砍柴网
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5年前
苹果 为iOS 13 beta 3准备了一个时尚的新功能:“FaceTime Attention Correction”。 在进行FaceTime通话时,尽管你是正对着屏幕,但在对方的视图中,你的双眼一直都是朝下所望,反之亦然。这主要是因为摄像头位于屏幕上方的原因。但最新的iOS测试版已经修正了这个问题。
苹果ARKit 3将支持FaceTime注视感知校正
移动新媒体
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5年前
虽然在WWDC上苹果介绍了ARKit 3有关姿态检测、人体遮挡等功能,而实际上ARKit 3带来的新功能不止如此,随着近期iOS 13测试版已经开放下载,一项新的跟ARKit有关的注视感知校正功能也浮出水面。据了解,该功能学名是:“Attention Capture”,字面意思就是你的捕捉你的注视方向,那这到底是怎么回
苹果公布ARKit 3运行需求,仅支持A12与A12X机型
移动新媒体
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5年前
本周一的WWDC上,苹果发布了ARKit 3,但并未提及具体的运行需求。根据开发者文档公布的内容,ARKit3将仅适用于搭载A12或A12X仿生芯片以及TrueDepth相机的iPhone或iPad。这意味着只有iPhone Xs、iPhone Xs Max以及iPhone XR、最新款的iPadPro(包括11英寸和
WWDC2019:苹果发布ARKit3 支持真人抓取全身动捕
砍柴网
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5年前
WWDC上, 苹果 宣布更新ARKit增强现实平台,最新的ARKit 3已经可以实现人物抓取、动作捕捉、多面部追踪以及同时使用前后摄像头等功能。 ARKit 3可以实时抓取人物,将人和虚拟形象结合在一起,让AR内容更逼真,几乎任何环境都能当做绿幕,开发者们也可以更
为什么ARkit面市20个月后苹果才任命AR市场营销负责人
砍柴网
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5年前
实际上,AR的开局并不强势。消费者和企业AR头显的销量一直十分疲软,软件开发则是不温不火,同时原本在视频中十分震憾的产品在实际演示时的效果却令人质疑。AR确实有一个火遍大江南北的示例:基于移动设备的 手游 《Pokemon Go》,但也仅此一例而已。 在过去近三年的时间里,
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