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vr性能
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字节旗下Pico VR新品手柄曝光 性能或将大升级
砍柴网
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2年前
北京时间8月1日,海外博主@TonyVT SkarredGhost 分享了Pico新品的手柄谍照。相较上一代,这款手柄在设计上有了较大变化,从曝光谍照的图片看,最明显的特征就是感应圆环从之前的手柄顶端改为贯穿整个手柄,这样的设计也似乎更加符合人体工程学,在握持有更好的手感,新手柄除了单纯在设计层面发生变化外,也有可能是
【首发】开启游戏、VR性能优化工业化,侑虎科技完成数千万元A轮融资
猎云网
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3年前
今日,开创游戏和VR标准性能优化产品的虚拟世界基础建设服务商侑虎科技(UWA)宣布完成数千万元人民币A轮融资,投资方为Game Trigger(游戏扳机)。本轮融资完成后,侑虎科技将进一步提升产品研发投入,加大人才招募和业务拓展力度。随着游戏市场规模的快速增长和VR、AR等泛游戏产品形态的兴起,应用性能保障成为游戏开发
《星球大战:中队》增加了VR分辨率缩放等性能更新
砍柴网
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4年前
来源:新浪VR 如果你在《星球大战:中队》上的 VR 表现一直很差,那么这款更新可能会帮你解决一些问题。 今天发布了更新3.0。我们已经知道这次更新将包括一个新的地图,Fostar Haven,但它也带来了许多调整,其中一些是专门针对VR的。最值得注意的是,开发商EA Motiv
线下VR运营商Sandbox VR开放SDK,提供高性能反向运动学,动作捕捉等功能
砍柴网
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4年前
来源:映维网 作者 吴羽桦 线下 VR 运营商Sandbox VR正在为名下的“ holodeck” VR线下平台打造SDK,并计划在今年晚些时候正式向第三方开发者开放。 这家获得阿里巴巴投资 的公司在香港,澳门,新加坡和洛杉矶等十二座城市铺设了数十个VR中心。Sandb
《Ninja Legends》分享:如何为快节奏VR动作游戏的交互优化性能
砍柴网
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5年前
来源:映维网 作者 颜昳华 日前, VR 动作 游戏 《Ninja Legends》的开发商Coinflip Studios通过博文介绍了如何为快节奏的交互优化性能。下面是映维网的具体整理: 我们游戏最令人满意的一个地方是将敌人砍开一半的时间点。当出现这
AR/VR标准OpenXR 1.0规范正式发布,实现高性能访问
砍柴网
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5年前
来源:映维网 作者 桐羽开源标准制定组织Khronos Group今天正式发布了OpenXR 1.0规范。OpenXR是统一的免费授权开源标准,可提供对增强现实和虚拟现实的高性能访问。新规范请访问Khronos官网或GitHub。 OpenXR工作组主席、英特尔首席XR架构师Brent In
Spark Connected为AR/VR发布高性能线充电解决方案The Griffin
砍柴网
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5年前
无线供能解决方案商Spark Connected日前发布了专有的高性能无线充电解决方案:专门面向 VR /AR的The Griffin。 从娱乐到教育,虚拟现实和增强现实正开始逐渐走向主流应用。The Griffin由无线电源发射器和配套接收器组成,这个完整的系统可以集成到终端产品之中,
苹果提出基于深度的触控检测系统,可提升AR/VR虚拟键盘性能
砍柴网
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5年前
映维网在三月曾分享过 苹果 获得了一份可用于未来 VR 头显的虚拟键盘专利。在未来,学生,高管,律师和工程师都可以穿戴头显,并将任何表面作为虚拟键盘。 延伸阅读 :苹果新专利为VR头显提出『专用虚拟键盘』解决方案 为了提高虚拟键盘的精确度,苹果一直
提升VR性能,微软为DirectX 12增加可变速率着色VRS功能
砍柴网
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5年前
微软日前宣布,他们将把可变速率着色(Variable Rate Shading;VRS)带到DirectX 12。这家公司表示,开发者可以利用VRS来提升应用程序的性能,增加图形质量,并降低系统要求。 这并非毫无依据。微软曾要求 游戏 开发商Firaxis在游戏中实现VRS,从而展示其易用性及实
Open Cosmos利用VR模拟技术实现空间任务和有效载荷性能的仿真
砍柴网
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5年前
先锋合作伙伴Open Cosmos正在利用 VR 模拟技术复制轨道上的生命。通过使用软件和即插即用测试平台的创新组合,位于英国Harwell的中小企业正在削减设计和发射太空任务的时间。在线“beeApp”软件帮助定义一个从地面开始的完整太空任务,包括发射器、地面站和卫星大小的选择。考虑到这些参
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