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Unity 2020.1发布,全新流线型UI可减少AR/VR项目时间
砍柴网
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4年前
来源:映维网 对于Unity 2020.1中的增强现实,AR Foundation现在正式支持Universal Render Pipeline,并且增强了对ARKit、ARCore、Magic Leap和HoloLens的功能支持。另外,Unity在项目设置中提供了全新的流线型UI,从而显著减少了在项目中启用
AR/VR变革之下,Adobe XD提出无文本UI设计,通过语音、图像、动画提供清晰指令
砍柴网
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5年前
来源:映维网 作者 黄颜几乎所有主流应用程序和网站都严重依赖文本来向用户提供情景上下文。但是,过多文本的用户界面(UI)影响将一系列的人群排除在外,包括阅读困难人群和视障人群世界有20%以上的人群是文盲。这一受众可能无法与存在大量文本的图形用户界面(GUI)进行交互,尤其是在文本不包含易于识别的图标情况。图标可以提供情
苹果获新3D UI专利 支持VR头显眼控交互
威腾网
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7年前
在去年夏天,小编曾报道过 苹果 3D用户界面的专利申请。根据专利申请文件,苹果其实自2010年以来便一直在研究该项目。今天,美国专利及商标局公布了苹果的专利延续案,这表明苹果实验室仍然在开展3D用户界面项目。 一般来说,专利延续案很少会改变专利申请中的基础,通常只是扩展原来的概念,涵盖新
苹果获新3D UI专利 支持VR头显眼控交互
百度百家
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7年前
苹果从2010年以来便一直在申请3D用户界面专利。近日,美国专利及商标局公布了苹果的专利延续案,这表明苹果实验室仍然在开展3D用户界面项目。在这次公布的专利延续案中,我们发现苹果增加了跟用户眼睛相关的一个维度。苹果表示,至少基于部分所接收的位置数据来确定针对设备的3D参考框架;在设备内的一个或多个光学传感器中接收光学数
苹果获新3D UI专利,支持VR头显眼控交互
百度百家
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7年前
本文相关引用及参考:patentlyapple这只是专利申请,并不一定代表着会出现在最终的产品上。 ( 映维网 2017年4月28日)在去年夏天,映维网曾报道过苹果3D用户界面的专利申请。根据专利申请文件,苹果其实自2010年以来便一直在研究该项目。今天,美国专利及商标局公布了苹果的专利延续案
谷歌UI工程师分享如何设计优秀的VR应用
百度百家
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7年前
本文相关引用及参考: developer 负责Daydream和Tango项目的UI工程师Mary Cassin分享了她目前为止所总结的制作VR/AR项目的经验教训。 ( 映维网 2017年4月14日)随着VR普及率的增长,我们每天都在学习新的东西,学习如何制作出优秀和
如何开启VR作品UI设计之路
百度百家
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7年前
本文相关引用及参考: 映维网 在这篇文章中,映维网将会和大家分享设计VR应用的过程,希望这可以为你提供帮助,并帮助你开启自己的VR设计之路。 ( 映维网 2017年3月27日)对许多设计师来说,虚拟现实是一个未知的领域。过去几年来,虚拟现实硬件和应用出现了爆炸式增长。从
《刺客信条》VR版曝光?设计师曝最新游戏UI带有VR头显
威腾网
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7年前
《刺客信条》VR版曝光?设计师曝最新游戏UI带有VR头显。据外媒报道,他们在一个社交网站发现了育碧巴黎工作室设计师上传的《刺客信条》VR版游戏的UI设计图片。根据文字描述,这个《刺客信条》VR游戏将支持HTC Vive和Oculus设备,并未提到PSVR,这可能是因为VR版需要一定的空间进行移动,PSVR无法提供某些支
抛砖引玉——VR应用UI设计心得
人人都是产品经理
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8年前
“2016是VR元年”,这一观点早已在计算机互联网行业中流行开来,与VR相关的各种分析研究也是层出不穷,包括盈利模式、发展预测、平台构建等。而随着Google Cardboard等技术逐渐普及,VR使用成本也在不断降低。因此在未来,VR技术对于日常生活的影响,也将变得非常令人期待。目前很多VR应用不在以PC端为主要载体
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