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vr游戏眩晕
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VR小报专访Code51CEO吴亚光:如何解决VR游戏的眩晕感
速途网
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7年前
2月14日情人节当天,酒鬼预约到Code51CEO吴亚光,这么富有激情的日子,我们俩聊了很久Code51机甲射击游戏的开发历程,所以说技术宅的世界你们不懂。因为聊得时候比较长,总结来说可以分成三块,VR游戏研发成本计算,VR游戏眩晕感分类,以及针对线上平台、线下体验店不同渠道的差异化版本制作。游戏的成本计算涉及到保密的
毫无眩晕感!国产VR赛马设备让VR游戏时代提前到来?
移动新媒体
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8年前
早从2014年facebook收购oculus起,”VR将变革世界”的言论就在全球流传,国内外诸多企业抢滩入局VR,世界各国政府也开始关注VR的发展动态,甚至很多国家都已经出台相关政策,引导VR行业发展。 有业内专家预测,在2020年,仅中国VR市场规模即可达到85亿美元,而也有权威报告称,预计到2
晶石互娱:轻竞技、高复购,玩转零眩晕VR游戏
网易科技
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8年前
晶石互娱CEO高翔网易科技讯9月24日消息,由网易科技和网易智能主办的第六季“网易开物沙龙”今日在北京中关村智造大街召开,本次沙龙的主题为“聊聊VR线下体验的前景与出路”。晶石互娱CEO高翔现场发表了演讲。高翔介绍,晶石互娱把产品线定义在轻竞技类游戏,推出《家园战争》、《厕所战争》等产品。逐步实行零引导的产品设计,并且
从《生化危机7》谈传统游戏移植VR 首先要解决眩晕感
百度百家
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8年前
近日,一款游戏引发了众多开发者对于“VR眩晕感”的讨论。它就是《生化危机7》,在今年的E3展会上,人们就曾质疑过《生化危机7》会不会出现类似的问题。《生化危机7》一改之前的画风,回归传统的恐怖路线,游戏中不仅取消了干扰节奏的QTE系统,而且还尽可能少的安排枪战环节,玩家需要利用自己的智慧来生存并找到解决难题方法。然而《
VR即将颠覆游戏规则?先解决“眩晕感”再说
腾讯科技
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8年前
每经记者 赵娜关于今年是VR(虚拟现实)元年的说法,我们已经听了太多遍,但VR设备何时能攻占主流市场,而不再是以“黑科技”的面貌吸引小众爱好者?这显然是个难题。事实上,此前资本和科技巨头公司的抢滩入局,让VR领域迅速成为能抢占未来的“高地”。而眼下,随着视频网站爱奇艺、优酷土豆等纷纷发布VR计划,包括蚁视在内的越来越多
VR即将颠覆游戏规则?先解决“眩晕感”再说
搜狐科技
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8年前
◎每经记者 赵娜关于今年是VR(虚拟现实)元年的说法,我们已经听了太多遍,但VR设备何时能攻占主流市场,而不再是以“黑科技”的面貌吸引小众爱好者?这显然是个难题。事实上,此前资本和科技巨头公司的抢滩入局,让VR领域迅速成为能抢占未来的“高地”。而眼下,随着视频网站爱奇艺、优酷土豆等纷纷发布VR计划,包括蚁视在内的越来越
VR即将颠覆游戏规则?先解决“眩晕感”再说
网易科技
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8年前
(原标题:VR即将颠覆游戏规则?先解决“眩晕感”再说)◎每经记者 赵娜关于今年是VR(虚拟现实)元年的说法,我们已经听了太多遍,但VR设备何时能攻占主流市场,而不再是以“黑科技”的面貌吸引小众爱好者?这显然是个难题。事实上,此前资本和科技巨头公司的抢滩入局,让VR领域迅速成为能抢占未来的“高地”。而眼下,随着视频网站爱
玩家心声,开发者如何在VR游戏制作上实现眩晕最小化
砍柴网
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8年前
VR虚拟现实第一 媒体 VR日报原创稿件,转载请注明出处 VR 游戏 发展到现在,依然没能摆脱晕动症魔咒,可能是 VR 游戏当下不能大行其道的主要原因之一。晕动症发生的原因是由于人类前庭系统感知与视觉感知冲突的结果,中枢神经系统对这种冲突的应答是大脑中的恶
动视云张鹤翔:云端解决VR游戏眩晕难题
速途网
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8年前
6月21日,2016中国互联网大会在北京国际会议中心举行。速途网对动视云CEO张鹤翔进行了专访,作为国内云游戏事业布局较早的企业之一,张鹤翔对云游戏有着自己的看法。动视云CEO张鹤翔(左) 简单了解一下动视云张鹤翔认为未来是属于移动设备的,而用设备由于体积、续航、运算能力等限制是很难运行大型游戏的
VR游戏眩晕,我们有解决办法
砍柴网
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8年前
6月15日, 科技 媒体 ZDNet报道,美国哥伦比亚大学的研究人员称,他们已经找到方法解决长时间佩戴 VR 头盔导致晕动症的问题。 同日,E3大会上传出消息,Nyko准备推出名为“VR Motion Band”的产品,该公司声称,这款产品提供的效应可以帮助减轻在
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