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eMarketer:研究显示酒店预订越来越多用户采用移动终端App预定199IT互联网TMT数据 | 中文互联网数据研究资讯中心
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11年前
在预订时,移动apps特别受欢迎在新技术的帮助下,为酒店客户提供多种新服务和新工具有可能实现,很多旅行者也期待在他们住的地方能享受到时下最先进的服务。Hospitality Technology 对全球范围内的酒店做了一项调查,发现2012-2013年间酒店对数字技术的使用有所提高。移动网站使用率从60%上升到76
三大阵营APP商店现状剖析–信息图199IT互联网TMT数据 | 中文互联网数据研究资讯中心
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11年前
我们每天用手机,其实用的就是各种各样的APP(手机应用),无论你是ios,android还是wp用户,但三大阵营也有差别,总的来说,ios和android可谓打的不可开交,而WP阵营的APP则普遍式微,这和WP用户相对较少的情况是相符的。
APP广告:抢占移动互联入口199IT互联网TMT数据 | 中文互联网数据研究资讯中心
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11年前
近期,H&M为了配合广州新店的开业,选择在娱乐类、信息类的APP上做广告,结合位置定向,仅仅投放10天就获得了740万次的展示,其中点击达到53000次,点击率高达0.72%。这样的传播效果立竿见影。尽管2012年底中国移动互联网用户数已经突破5.6亿,但移动广告的投放额仅为5亿元。然而进入2013年,移动营销
Topapps:2013年苹果App Store售价最昂贵应用199IT互联网TMT数据 | 中文互联网数据研究资讯中心
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11年前
Topapps.net最近发布的信息图表列出了苹果App Store售价最昂贵的应用类型,其中包括售价1000美元的VIP Black(生活应用),只有能够证明个人资产或收入超过100万美元的用户才具有下载资格。售价349.99美元的Mobile Cam Viewer允许用户随时随地查看和控制监视摄像机、DVR、NVR
App annie:付费应用在Google商店不吃香199IT互联网TMT数据 | 中文互联网数据研究资讯中心
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11年前
下面这张图透露出一个信息:美国Google Play上面流行的应用中付费应用数少得可怜,付费应用看起来在Google Play上面并不吃香。关于IOS和Android商店的比较,199it上面有很多数据。造成Android比较屌丝的原因一方面是用户结构相对苹果低端;二来开发者群体也存在差异
IDC&App Annie:数据显示移动游戏营收额已达专业手持游戏设备4倍199IT互联网TMT数据 | 中文互联网数据研究资讯中心
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11年前
根据市场调研机构IDC和市场分析服务提供商App Annie联合发布的报告显示,包括iOS和Android这些移动设备目前所创造的游戏营收已经达到了专业手持游戏设备的4倍以上。长期以来,人们对于谷歌Android及旗下Goolge Play商店的最大批评就在于“用户不愿意对这一平台上的应用花钱”,然而IDC和App A
GameLoft:《狂野飙车8》65国App收费榜第1199IT互联网TMT数据 | 中文互联网数据研究资讯中心
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11年前
由Gameloft推出的《狂野飙车8:极速凌云》于8月22日上架App Store,该游戏是《狂野飙车》系列的最新作,采用付费下载的运营方式,售价6RMB;游戏推出1天后登顶65个主要国家和地区的IOS收费榜,并进入35个国家和地区的畅销榜前十,该游戏的安卓版由触控科技独家代理。Gameloft于1999年在法国成立,
Fiksu:传苹果App Store排名算法将引入用户评价199IT互联网TMT数据 | 中文互联网数据研究资讯中心
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11年前
2013年8月24日根据市场研究机构Fiksu有关苹果公司应用商店数据的最新报告,该公司最近可能正在测试新的应用排行算法,或将引入用户评价。此前,苹果公司应用商店的排名算法主要是基于下载量及下载速度。根据Fiksu的报告,2013年7月下旬苹果公司应用商店中的应用排名突然发生变化,且该变化与应用下载量不成比例。经Fik
APP推广过程中的10大误区199IT互联网TMT数据 | 中文互联网数据研究资讯中心
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11年前
主流应用商店如App Store、Google Play中的应用数以万计,一个App想要脱颖而出绝对不是简单的事。在推广的过程中,往往会忽略一些重要点。这里将种种误区罗列出来,希望一些企业或团队的推广工程不要付诸东流。1.单纯寄希望于业界关注或病毒式传播被应用商店置顶或是有强势媒体关注当然是好事。但是如果不结合明确的推
App Annie:iOS和Android平台游戏总营收已经是掌机的四倍199IT互联网TMT数据 | 中文互联网数据研究资讯中心
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11年前
根据市场分析公司App Annie最新公布的便携式移动游戏报告中显示上个季度Google Play上的游戏总营收呈爆发式增长,目前已经超过了PS Vita和3DS等游戏掌机,现位居第二仅次于苹果iOS平台。数据显示iOS和Android平台加起来的总营收已经是掌机的四倍,而这种趋势在未来还会进一步加剧。 根据游戏
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