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vr详解
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瑞声科技亮相艾邦第四届AR/VR产业论坛,详解AR/VR声光触应用技术挑战 | 速途网
速途网
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1年前
近日,艾邦第四届AR/VR产业论坛在上海拉开帷幕,瑞声科技XR事业部资深产品经理张弦受邀出席论坛,并围绕“AR/VR声光触应用趋势”主题发表演讲,分享了瑞声科技的最新技术成果以及独特的AR/VR声光触全栈式解决方案。在张弦看来,当前AR/VR行业仍面临“优化用户体验”的感知技术挑战,即包括视觉、听觉和触觉反馈在内的混合
详解Oculus Link如何实现高质量低延迟PC VR体验
砍柴网
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5年前
来源:映维网 作者 颜昳华 只需兼容的USB数据线和PC,Oculus Link即可为Oculus Quest用户解锁PC VR 内容,同时无需开发者付出任何额外的开发努力。 Oculus Link是PC和移动Runtime之间的独特交集。对于如何整合VR运行,并通过U
Pixvana详解VR云服务对英伟达VRWorks SDK的支持
砍柴网
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5年前
Pixvana基于云端的 VR 管道现在包含了NVIDIA VRWorks 360 Video SDK。Pixvana希望利用云计算的力量来帮助解决VR创意人士所面临的诸多挑战。Pixvana VR管道的亮点包括: 兼容所有主要VR头显的视频播放器,方便进行视频分发。后期处理工具和选项,
降低像素持久性提升清晰度,详解VR中相互作用的“子规格”
移动新媒体
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5年前
Oculus首席技术官 约翰·卡马克 在推特上声称:最近发布的 Oculus Rift S将比Oculus Rift或Oculus Quest的像素持久性更低。 Oculus Rift S的 刷新率 低于Oculus Rift的80hz—90h
详解JDI首款VR头显VRM
砍柴网
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6年前
近日,日本显示器公司JDI推出了旗下首款专为观看高清视频而设计的 VR 头显VRM-100,让用户体验到更高品质的视频内容。 其实,我们可以看到各大厂商也在努力提升头显的分辨率,比如2016年推出的Oculus Rift和HTCVIVE的分辨率为2160×1440,而2018年推出的HT
详解谷歌最新光场视频,体验VR头显里的光场世界
雷锋网
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6年前
影像技术的发展给我们带来越来越逼真的视频体验。3D视频能让我们看到立体的影像,VR能带来360度的沉浸感。目前高端3D VR视频都说能让人身临其境,但是我们的视觉是穿越过去了,却并不是真正的“走进”虚拟世界,只是站在一个摄像机机位的旁观者。目前,很多公司都在尝试以光场拍摄来实现视频里六个自由度的运动。3月15日,谷歌在
《VR/AR全球投资回顾与2018展望报告》发布,详解VR/AR新机遇
雷锋网
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6年前
雷锋网(公众号:雷锋网) 获悉,3月15日,Vive X加速器在深圳举办了Demo Day,26家入选第三期加速项目的VR/AR创业公司展示了其项目( 雷锋网曾报道 )。同时,虚拟现实风投联盟(VRVCA)、行业媒体UploadVR和MoguraVR共同发布了《VR/AR全球投资回顾与2018年
AI+VR团队最多,游戏遇冷,详解Vive X第三批入选团队
雷锋网
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7年前
11月30,Vive X全球加速器公布了第三批的入选名单,我们看到26家来自全球5个地区的初创公司入选。雷锋网注意到,26家初创企业中,将AI与VR技术结合的公司占据了最多的数量,包括:CALA、Quantum Capture、PanguVR 、Red Pill Lab 等。还有一家致力于脑机融合黑科技的公司——Neu
大朋工程师详解VR空间定位技术:灯塔激光定位技术在多人联机上具有优势
雷锋网
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7年前
雷锋网按:本文的作者为大朋VR工程师,雷锋网经授权发布。 据雷锋网 (公众号:雷锋网) 了解,空间定位是VR 市场中一个非常关键的技术,当今排名前列的VR硬件设备厂商(HTC/Vive和Oculus)分别采用了不同的空间定位方案。 Oculus 的 Constellation 系
一文详解:VR到底牛在哪,能让科技巨头捧上天?
猎云网
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7年前
毫无疑问,虚拟现实和增强现实,将会成为下一代主流计算平台。我个人非常看好这些新兴科技的发展前景,尤其是它们给生活各个方面所带来的影响,比如说教育、医疗健康和消费者行为等等。这篇文章的主要内容,就是虚拟现实技术在现实生活中的各种应用。现如今,科技行业的发展和变化非常迅速,市场上的虚拟现实应用程序,更是令人看花了眼。但其实
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