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vr变现
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变现有道,胜者为王 新浪VR「变现为王」新年第一会视频回顾
砍柴网
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6年前
2018年1月26日,新浪VR 「变现为王」新年第一会在北京中关村虚拟现实产业园举行。我们邀请到了VR/AR/AI行业内的多位大咖,与大家分享2018年的变现之道。 现场,演讲嘉宾以变现为主题,分析行业走势,挖掘行业新动向,干货满满,让与会人员收获良多。圆桌环节,嘉宾们深入细致地探讨变现模式,向
基于创意和设计优势,互动视界转型VR影视多渠道探索变现模式
猎云网
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7年前
在VR兴起的近两年时间里,VR硬件创业团队的数量激增,但优质的内容却鲜有出现。其中致力于VR影视内容创造的团队主要分成两类:一类是初创公司,另一类是传统影视、设计公司转型,如猎云网(微信: ilieyun ) 近日接触的互动视界
VR小报系列沙龙第四期:VR游戏的渠道与变现(下)
移动新媒体
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7年前
4月14日 最新的一期VR小报线下沙龙4月19日又要和大家见面了。第三期我们以“VR游戏的渠道与变现”为主题围绕线下渠道平台展开,这一期我们将以线上平台游戏引入、产品线上运营展开。去年只有寥寥几款产品取得不错的销量,更多的产品却近乎没有营收。目前VR游戏亏损严重,变现这个词对于行业来说可能太早,但是如何获得收益却迫在眉
“超级队长”完成数千万A轮融资,探索线下VR经营变现新模式
创业邦
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7年前
在去年年末的时候,VR业内掀起了一股唱衰论,认为VR寒冬已至。不可否认,在经过14、15年资本的疯狂注入之后,到16年下半年资本就收紧了对VR的投资,导致许多中小团队因融不到资金而倒闭。不过在进入2017年后,随着各大硬件厂商在CES、WCG等世界级展会上不断推出新品,让VR寒冬论不攻自破。事实上,VR并没有进入寒冬,
VR小报:发行渠道研发三个角度阐述线下如何变现
移动新媒体
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7年前
3月30日,VR小报系列沙龙第三期在北京成功举办,“VR游戏的渠道与变现”这个主题很大也很关键,所以我们分成上下两期。这一期是针对线下渠道和变现,线上平台渠道变现将在4月中旬举办。此次沙龙由VR小报邀请幻维世界、妖界VR、七彩云南联合主办。行业内的人都知道去年VR游戏研发商大部分没有赚钱,很关键的一个原因就是线下几乎没
VR小报系列沙龙第三期成功举办:发行渠道研发三个角度阐述线下如何变现
速途网
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7年前
3月30日,VR小报系列沙龙第三期在北京成功举办,“VR游戏的渠道与变现”这个主题很大也很关键,所以我们分成上下两期。这一期是针对线下渠道和变现,线上平台渠道变现将在4月中旬举办。行业内人都知道去年VR游戏研发商大部分没有赚钱,很关键的一个原因就是线下几乎没有收入。很多朋友的产品被平台拿走后,可能有少量签约金,游戏分成
VR小报系列沙龙第三期:VR游戏的渠道与变现(上)
移动新媒体
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7年前
速途网络(证券代码:837625)旗下VR事业部自2016年4月7日成立至今,以“VR小报”为品牌报道了大量VR行业内容,自2017年我们将结合“VR小报线下沙龙”的形式,来聚集更多的VR创业团队、CP、投资人及关注VR行业的业内人士。每期我们将针对VR/AR行业大家关注的热门话题进行探讨,现场体验一些热门的VR/AR
潘斌:VR内容变现有望与漫画、动画建立原创IP体系
百度百家
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8年前
在梦想和现实之间,能够在国内坚持做动画特别是原创动画的,都是有梦想的人。最近《你的名字》一周狂揽4亿,让市场又一次看到了优秀动画电影的潜力。虽然此前我们也有《大圣归来》、《小门神》、《大鱼海棠》等优秀的国产动画电影,但目前国内动画市场来说,仍是需要时间和资本孕育,普遍存在盈利难的问题,需要市场规范和制度化的存在。VR的
鼎晖文化陈悦天:内容变现B端模式已经成熟,以VR设备渗透率为指标投资
猎云网
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8年前
11月14日,2016腾讯网媒高峰论坛在北京举办,鼎晖文化产业基金合伙人陈悦天在接受腾讯科技专访时分享了他长期以来专注内容投资的逻辑以及新技术如VR的出现对于行业的意义。他表示,所有的年轻人文化都将成为未来的主流文化,因此十分看好且长期关注针对年轻人的新文化项目。在谈到VR等新技术的出现对行业产生的意义时,他表示,每一
传统行业可以如何变现?云游 VR 提供了一系列应用解决方案
搜狐科技
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8年前
在发布会开始前十天,云游 VR CEO 肖杰勇就在朋友圈每天开始倒计时。从字里行间不难看出他的紧张和期待,而直到发布会开始的前一刻,工作人员还在台上反复地调试设备。在今日下午的云游 VR 行业应用战略发布会上,不管是旅游、教育还是地产,云游都“雨露均沾”,为不同行业提供了定制化的内容解决方案。V
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