科技猎
立即注册,自主定制私人频道
中国手游市场
本页是关于频道"中国手游市场"的所有博文,按照时间倒序展现。实时更新。
总数
51
第
1/6
页
机构:米哈游《原神》等6款中国手游在韩国市场收入表现突出
i黑马
•
1年前
10月23日,SensorTower发布研报称,作为全球主要手游市场之一,韩国市场新游迭起,为本土和海外厂商提供了广阔空间,也是中国手游出海的重要目的地。2023年1-9月韩国市场手游收入近36亿美元,比2019年同期高出24%,2023年全年收入有望达到48亿美元。2023年前三季度,韩国手游畅销榜Top100产品中
中国手游市场为什么格外显眼?
雷锋网
•
1年前
作者|包永刚编辑|王川“手机最适合的游戏还是休闲类小游戏。”许多人还没意识到手机游戏市场已经发生的变革。行业研究机构的报告显示,2022年移动游戏的销售收入已经占到中国游戏行业总收入的近73%。如果只是靠休闲类小游戏,移动游戏的收入显然不可能成为中国游戏行业销售收入最重要的来源。观察游戏畅销榜,会发现3A和中度游戏开始
英雄联盟手游全球收入破33亿,中国市场贡献超7成
i黑马
•
2年前
近日,Sensor Tower 数据显示,拳头游戏《英雄联盟手游》全球玩家在 App Store 和 Google Play 的支出已超过 5 亿美元(约 33.7 亿元人民币)。据悉,《英雄联盟手游》从2020年10月开始在全球各个地区推出,数据显示,中国是《英雄联盟手游》收入最高的市场,由腾讯发行和运营。截至目前,
中国手游席卷日本市场,网易米哈游等跻身日本市场前十
思达派
•
3年前
创头条消息 2021年上半年有3款中国游戏跻身日本市场收入前十。其中排名最高的是位于第七位的网易射击竞技游戏《荒野行动—手机版Battleroyale》。 据日本经济新闻报道,美国调查公司Sensor Tower的统计显示,日本手游市场规模2021年1~6月约为97亿美元。与2017年1~6月相比
育碧重心从3A转型手游?中国游戏市场在改变全球游戏商业模式?
钛媒体
•
3年前
育碧重心从3A转型手游?中国游戏市场在改变全球游戏商业模式?读娱 · 刚刚微信扫码19国际游戏市场和中国游戏市场的不同发展路径是由历史决定的,国内因为长期没有完整的主机和PC正版体验渠道,手游商业模式的发展和创新是领先的,而国际游戏中从主机时代研习下的“惯性”相当强,2020年疫情的特殊影响很可能是实现了一次强力度的
2019年中国手游市场广告买量与变现报告(变现篇)
产品壹佰
•
5年前
买量拉动用户增长,游戏广告变现实现收入及用户活跃度的提升,对于游戏开发者而言,这两者对于维持游戏的可持续发展同等重要。App Growing联合TopOn发布《2019年中国手游市场广告买量及变现年度报告》阐述中国手游行业的买量及变现的市场观察及分析。以下仅为本报告买量篇的的内容节选,完整版有更多干货及资讯。关注App
2019年中国手游市场广告买量与变现报告(买量篇)
产品壹佰
•
5年前
游戏版号恢复发放,国内游戏产业的发展势头得到了不小的提振。2019年,中国移动游戏市场实际销售收入突破1513.7亿元,较去年同比增长13.0%,增速下降的幅度(2.4%)远低于2017到2018年下降幅度的26%(从41.7%到15.4%),手游行业踩紧了下降的急刹车。 逐渐回暖的手游行业,有哪些市
MobData:2018中国手游市场研究报告
一些事
•
6年前
完整报告下载: MobData:2018中国手游市场研究报告.pdf (size 2.6MB) 1、关注『互联网的一些事』官方微信(微信号:imyixieshi); 2、回复关键词【2018中国手游市场】免费下载。 手游受众广泛,且
AppGrowing:2018年上半年中国手游买量市场分析报告
一些事
•
6年前
完整报告下载: AppGrowing:2018年上半年中国手游买量市场分析报告.pdf (size 1.4MB) 1、关注『互联网的一些事』官方微信(微信号:imyixieshi); 2、回复关键词【2018年上半年中国手游买量】免费下载。
中国手游app市场渗透率达76.1%,用户规模为7.76亿
思路商道
•
6年前
相关服务APP商城连锁版¥68000元相关服务商城app制作¥面议-面议元相关服务一元夺宝app开发制作¥30000-80000元【温馨提示】思路网倡导尊重与保护知识产权。如发现本站文章存在版权问题,烦请提供版权疑问、身份证明、版权证明、联系方式等发邮件至tougao@siilu.com,我们将及时处理。本站文章仅作分
提交建议
微信扫一扫,分享给好友吧。