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二次元 三次元
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做二次元游戏的我遇到了三次元铁壁
虎嗅网
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6月前
《原神》为苦于世代交替而收入下滑的国内游戏厂商带来了一种对未来的游戏形态、玩法、收费模式的愿景和目标。在这样的潮流下,所谓的二次元项目蜂拥而至,有成功的,也有失败的。本文来自微信公众号:千猴马的游戏设计之道(ID:baima21th),作者:大白马,题图来自:视觉中国我来到这个二次元游戏的项目已经半年多了。一周前,我收
从二次元到三次元,虚拟偶像进化史
钛媒体
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4年前
从二次元到三次元,虚拟偶像进化史音乐先声 · 刚刚微信扫码7消费现实偶像的新噱头?文丨音乐先声(ID:nakedmusic),作者丨Livia、范志辉英剧《黑镜》里,一位流行歌手推出了与自己外貌、性格一模一样的机器人产品供粉丝购买,以获得偶像随时随地的陪伴。如今,这种只存在于文学作品里的情景已经离我们越来越近。10月
2017二次元综艺盘点:视频巨头陆续进场,招商量级看齐三次元
砍柴网
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6年前
2015年开始繁荣起来的二次元综艺,在2017年迎来更多平台与资本的参与,虽然节目数量上有所减少,但单个节目在 投资 、制作、招商等各环节都有所提升。 早期,原本由诸如红龙娱乐、黑天工作室、次元文化等中小型 创业 公司主导的自制二次元综艺,主要是将二次元文化和网
二次元综艺的2017年:巨头涌进,量级直逼三次元
砍柴网
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7年前
2015年开始繁荣起来的二次元综艺,在2017年迎来更多平台与资本的参与,虽然节目数量上有所减少,但单个节目在 投资 、制作、招商等各环节都有所提升。 早期,原本由诸如红龙娱乐、黑天工作室、次元文化等中小型 创业 公司主导的自制二次元综艺,主要是将二次元文化和网
二次元综艺的2017年:巨头涌进,量级直逼三次元
砍柴网
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7年前
2015年开始繁荣起来的二次元综艺,在2017年迎来更多平台与资本的参与,虽然节目数量上有所减少,但单个节目在 投资 、制作、招商等各环节都有所提升。 早期,原本由诸如红龙娱乐、黑天工作室、次元文化等中小型 创业 公司主导的自制二次元综艺,主要是将二次元文化和网
二次元综艺的2017年:巨头涌进,量级直逼三次元
砍柴网
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7年前
2015年开始繁荣起来的二次元综艺,在2017年迎来更多平台与资本的参与,虽然节目数量上有所减少,但单个节目在 投资 、制作、招商等各环节都有所提升。 早期,原本由诸如红龙娱乐、黑天工作室、次元文化等中小型 创业 公司主导的自制二次元综艺,主要是将二次元文化和网
二次元综艺的2017年:巨头涌进,量级直逼三次元
砍柴网
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7年前
2015年开始繁荣起来的二次元综艺,在2017年迎来更多平台与资本的参与,虽然节目数量上有所减少,但单个节目在 投资 、制作、招商等各环节都有所提升。 早期,原本由诸如红龙娱乐、黑天工作室、次元文化等中小型 创业 公司主导的自制二次元综艺,主要是将二次元文化和网
二次元综艺的2017年:巨头涌进,量级直逼三次元
砍柴网
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7年前
2015年开始繁荣起来的二次元综艺,在2017年迎来更多平台与资本的参与,虽然节目数量上有所减少,但单个节目在 投资 、制作、招商等各环节都有所提升。 早期,原本由诸如红龙娱乐、黑天工作室、次元文化等中小型 创业 公司主导的自制二次元综艺,主要是将二次元文化和网
二次元综艺的2017年:巨头涌进,量级直逼三次元
砍柴网
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7年前
2015年开始繁荣起来的二次元综艺,在2017年迎来更多平台与资本的参与,虽然节目数量上有所减少,但单个节目在 投资 、制作、招商等各环节都有所提升。 早期,原本由诸如红龙娱乐、黑天工作室、次元文化等中小型 创业 公司主导的自制二次元综艺,主要是将二次元文化和网
二次元综艺的2017年:巨头涌进,量级直逼三次元
钛媒体
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7年前
2015年开始繁荣起来的二次元综艺,在2017年迎来更多平台与资本的参与,虽然节目数量上有所减少,但单个节目在投资、制作、招商等各环节都有所提升。早期,原本由诸如红龙娱乐、黑天工作室、次元文化等中小型创业公司主导的自制二次元综艺,主要是将二次元文化和网综相结合。数娱梦工厂根据公开消息不完全统计,在2017年之前至少有1
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