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二次元爆发
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从“圈地自萌”到产业爆发,二次元的九大商业新生态
砍柴网
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19分钟前
近年来,随着二次元群体的规模不断扩大,二次元文化的影响力不再只局限于小众爱好圈层,而是延伸到消费市场的各个角落。根据艾媒咨询数据显示,2024年中国泛二次元用户群体数量已攀升至5.03亿人。与此同时,泛二次元及周边市场规模一路飙升至5977亿元。 以年轻人为核心的二次元消费群体,不但展现出极为强劲的消费意愿与出
天猫双11“剁手”数据:上海男性最爱美妆产品,二次元消费进一步爆发
猎云网
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4年前
每秒58.3万笔、半小时成交额破3723亿、342个品牌成交额破亿……11月11日零点,第二波双11正式启幕,随后,在天猫双11全球狂欢节陆续公布了三项重要记录。3723亿背后的时间轴是从11月1日至11日零点30分,比去年双11全天成交额2684亿元多将近39%。每秒58.3万笔的高峰值,是首届天猫双11的1457倍
2017中国游戏产业报告:二次元游戏市场迎全面爆发
砍柴网
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7年前
《2017中国 游戏 产业报告》日前正式发布。报告中提到,2017年,中国二次元移动游戏市场实际销售收入达159.8亿元人民币,同比增长45%。可见,经过多年的发展,二次元游戏市场迎全面爆发,成为了市场上的主要游戏类型。 近日,中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)、国际数据公
隐忧众多,二次元手游缺少长效爆发力?
一些事
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7年前
社交平台上,周期性的会看到一些用户为抽到期待已久或是活动限定的SSR(五星)而狂喜,另一些用户则为十连不出货而哀嚎。毫无疑问,他们就是沉迷二次元手游的玩家。游戏正成为二次元产业的中流砥柱二次元手游泛指日式风格的手游。用户规模的增长让二次元经济受到主流的关注,也使漫画、动画、游戏等二次元产业的发展蒸蒸日上,数据显示201
隐忧众多,二次元手游缺少长效爆发力?
思路商道
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7年前
社交平台上,周期性的会看到一些用户为抽到期待已久或是活动限定的SSR(五星)而狂喜,另一些用户则为十连不出货而哀嚎。毫无疑问,他们就是沉迷二次元手游的玩家。游戏正成为二次元产业的中流砥柱二次元手游泛指日式风格的手游。用户规模的增长让二次元经济受到主流的关注,也使漫画、动画、游戏等二次元产业的发展蒸蒸日上,数据显示201
隐忧众多,二次元手游缺少长效爆发力
砍柴网
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7年前
社交 平台上,周期性的会看到一些用户为抽到期待已久或是活动限定的SSR(五星)而狂喜,另一些用户则为十连不出货而哀嚎。毫无疑问,他们就是沉迷二次元 手游 的玩家。 游戏 正成为二次元产业的中流砥柱 二次元手游泛指日式风格的手游。用户规模的增
隐忧众多,二次元手游缺少长效爆发力
蓝鲸TMT
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7年前
社交平台上,周期性的会看到一些用户为抽到期待已久或是活动限定的SSR(五星)而狂喜,另一些用户则为十连不出货而哀嚎。毫无疑问,他们就是沉迷二次元手游的玩家。游戏正成为二次元产业的中流砥柱二次元手游泛指日式风格的手游。用户规模的增长让二次元经济受到主流的关注,也使漫画、动画、游戏等二次元产业的发展蒸蒸日上,数据显示201
星辉游戏仲昆杰:二次元游戏迎来爆发期
速途网
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7年前
2017年5月25日,星辉游戏在深圳举办了品牌战略暨产品发布会。在这次发布会中,星辉游戏一口气发布了《思美人》、《三国群英传-霸王之业》、《烈火雷霆》、《枪卡幻想》、《莽荒纪3D》、《逍遥诀》等十款新品游戏。星辉娱乐自2013年8月正式进入游戏行业,在四年的发展历程中通过内生式增长和外延式并购等方式形成了以星辉天拓、星
间冰期过后 下个二次元游戏爆发期谁将加冕为王?
速途网
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7年前
自去年下半年网易二次元手游《阴阳师》发布开始,二次元手游开始呈现井喷式发展,以《阴阳师》、《崩坏3》、《Fate/GrandOrder》为首的二次元游戏阵列,在高忠诚度、高付费的二次元用户簇拥下异军突起。在去年中国游戏群体增长量仅有5.9%的情况下,这一众身着“二次元”标签的游戏成功从传统仙侠类、棋牌类手中夺取大量的用
DataEye&S+:影视IP难出爆款,二次元手游爆发
百度百家
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8年前
文 | 手游那点事 | Jagger今天,DataEye&S+发布了《2016年中国移动游戏行业年度报告》。2016年移动游戏收入首次超越PC端游戏,但能从中分到一杯羹的产品却越来越少;二次元游戏引爆了玩家热情,区域性棋牌游戏也在2016年迎来了迅猛的增长;H5游戏厂商已1500家,移动电竞热度一路高走,武侠类
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