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MR和VR
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豪威集团推出用于主流AR/VR/MR和Metaverse的新一代全局快门图像传感器
砍柴网
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1年前
12月14日消息,豪威集团近日发布了OG0VE全局快门(GS)图像传感器。这是一款小尺寸、高灵敏度的器件,适用于AR/ VR /MR、Metaverse、无人机、机器视觉、条形码扫描仪等产品。与上一代产品相比,这款新一代图像传感器尺寸减小26%,能效提高50%以上。 OG0VE CMOS
VR射击游戏《Boneworks》将于12月10日登陆Vive,Index,Rift和Windows MR平台
砍柴网
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5年前
作者:新浪VR 《Boneworks》是一款由著名VR工作室Stress Level Zero(Stress Level Zero曾经开发了(Hover Junkers)(2016年)和“Duck Season)(2017年))所开发VR的VR射击 游戏 。在
微软HoloLens光学架构师详述AR/VR/MR数字光学元件和技术
砍柴网
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5年前
来源:映维网 作者 吴羽桦伯纳德·克雷斯(Bernard Kress)是微软HoloLens光学架构师(Partner职级)。他在10年代的初期主要是担任谷歌眼镜的首席光学架构师,但于2015年来到了微软,并一直从事HoloLens混合现实智能头显的研发工作。 作为对EDO19 Digita
RYOT专注于VR/AR/MR沉浸式技术和5G
砍柴网
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6年前
RYOT是一家著名的沉浸式 媒体 公司和视觉效果工作室,它宣布与Verizon合作推出一个新的创新娱乐工作室,该工作室将利用Verizon的新5G技术开发新的内容创作。 新工作室建立在纽约市5G实验室之前的成功基础之上,是Verizon扩展其5G实验室计划的一部分。该工作室将参
让Xbox支持VR和MR?微软说它反悔了 你们就在PC上玩好了
创见网
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6年前
在上周于洛杉矶举行的 E3 大会上,微软首席营销官 Mike Nichols 对游戏网站 GamesIndustry.biz 说:「我们没有任何针对 Xbox 游戏机在虚拟现实或混合现实中的具体计划。……我们对它的看法是,PC 可能是最适合沉浸式虚拟现实和混合现实的最佳平台。」
VR AR和MR将促进各行各业增长
砍柴网
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6年前
VR、AR和MR领域的领导者将于周三齐聚西雅图。World Trade Center正在汇集各方的意见。根据预测,到2021年全球AR/ VR 市场预计将达到2150亿美元。 在当地,几家公司在这个迅速发展的行业中处于领先地位。 “看到AR/VR 媒体 在这一领域的增长以及
Superdata报告预测 AR和MR的软件收入将超过VR
砍柴网
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6年前
调查公司Superdata最新公布的一份报告表明增强现实(AR)和混合现实(MR)的收入将在今年翻一番,尽管视频 游戏 将会继续在软件收入中独占鳌头。 根据名为《无处可走,唯有向上——XR的未来》的报告,2017年,AR和MR的 投资 额第一年超过虚拟现实(
把VR和AR统称为MR对微软是好事,但对我们却是坏事?
百度百家
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7年前
本文相关引用及参考:theverge微软花了几年时间来说服人们把HoloLens称为基于Windows的“混合现实头显”。现在他们提供了一种完全不同的设备,但除了“Windows混合现实头显”之外没有其他名称。 ( 映维网 2017年5月13日)在昨天的Build大会上,微软宣布开始接受Win
支付宝用AR集五福,VR和MR怎么看?
物联网的那些事
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7年前
2017年春节,支付宝再次推出了“五福红包”活动,表示要“把欠大家的敬业福都还给大家”。的确,今年集齐难度大大降低,据了解,目前已经有近八千多万人集齐。 今年AR 应用 在在支付宝抢红包上,站在高科技技术角度,更吸引人的眼球,而且红包(广告费)金额也不少,这也是营销的
错过智能手机和VR元年,英特尔能迎来MR的爆发吗?
百度百家
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8年前
两个多月前,英特尔用一段华丽的视频特效来介绍它口中的“融合现实(Merged Reality)”概念:也就是说,英特尔要在虚拟现实中重现我们在现实世界中的听觉、视觉和感知体验,让用户能够无缝融合进由虚拟环境和实体环境所共同形成的神奇世界中。既能处理好虚拟环境,又能处理好我们周围的实体环境,这确实是VR技术所应做到的样子
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