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智能电视游戏
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570万玩家预示电视游戏崛起 海信发布智能电视年度数据
电科技
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8年前
1月12日,海信发布2015年年度用户榜单,智能电视用户已突破1582万,其中海外用户增至218万,坐稳大屏智能电视用户第一的位置。海信预测2016年海信全球用户将达到2700万,日活跃用户超过950万,其中海外用户达到600万。按照每个家庭覆盖2-3个人计算,该榜单意味着海信电视每天深刻影响着1582万家庭,超过45
做智能电视、盒子业的“汽车之家”,“电视之家”还想切入电视游戏
36氪
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9年前
在购买互联网电视或盒子产品时,也许大多数人都会想到 乐视 、 小米 、 天猫 魔盒这种一线互联网公司的产品,但实际上进入此行业的玩家早已不止这些,只是线上营销力度不够而已。 比如每月出货量十几万的海美迪电视盒子,海尔、创维、海信等传统电视厂商以及微鲸、暴风
把手游搬上电视,“游戏热”能否引领智能电视游戏热潮?
猎云网
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9年前
【猎云网北京】8月15日报道(文/陆阳平)尽管手机、平板和多人在线游戏增长迅速,但是电视游戏仍然是游戏产业中的重要组成部分。据Newzoo报告预测,2016年全球范围内电视游戏仍会占据整个游戏产业规模大约三分之一的份额。然而在我国,电视游戏行业才刚刚起步,面临正版游戏少、精品内容少的问题。放眼望去,整个市场中大概只有几
多屏生态下,电视游戏能否为智能电视带来新转机
商业价值博客
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9年前
多屏生态下,电视游戏能否为智能电视带来新转机 康斯坦丁 / 2015年02月13日 浓缩观点电视游戏近年来在国内混得风生水起。次世代游戏主机入华、国内厂商搭建电视游戏平台且从混乱走向成熟等,催生电视游戏市场迈入新时代。按照这一趋势发展,在未来电视游戏能够成为客厅娱乐的主角吗? 在时下流行的多
多屏生态下,电视游戏能否为智能电视带来新转机
钛媒体
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9年前
在时下流行的多屏生态概念中,电视虽为最大屏幕,但与智能手机、平板等小屏相比,属于相对较弱的一环。无移动性、自身交互性不足,在一定程度上影响着它在移动时代的发展。而作为最能体现其“吸睛能力”的——大屏娱乐功能,则成为电视继续占据未来客厅地位的元素。如今,智能电视的在线影视娱乐和游戏娱乐是用户两大主要功能需求。特别是电视游
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