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oculus quest 开发
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这位开发者用 iPad 为 Oculus Quest 录制MR混合视频
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4年前
来源:映维网 作者 映华 混合现实视频是向大家分享VR 游戏 体验的最佳方式之一,尤其是如果你是通过流 媒体 平台进行直播。这种形式的视频可以将你实时嵌入到视频流中,并呈现出你在第三人称视角下畅玩游戏的感觉。 要录制混合现实视频,你一般需要功能强大的PC,并且配
Oculus为Quest推出两款全新GPU性能开发工具
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4年前
来源:映维网 作者 黄颜Oculus和高通在过去一年中一直在努力构建一个名为Performance Interface Library(PIL)的底层设备端库,从而提供以前只能通过Snapdragon Profiler获得的GPU信息。这个库现在已经嵌入到Quest操作系统中,并提供了两种主要的信息
开发者利用Oculus Quest手部追踪提供沉浸式手语学习
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4年前
来源:映维网 作者 广州客Oculus Quest的手部和手指追踪开启了一系列的全新用例,而伯尔尼高等专业学院的学生塞德里克·吉拉丁(Cedric Girardin)则利用这项功能编程开发了一种用于学习手指字母的虚拟现实应用。手语是用手势比量动作,根据手势的变化模拟形象或者音节以构成的一定意思或词语
Oculus开发者工具更新,为虚幻引擎4增加了Quest手部追踪支持
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4年前
来源:映维网 作者 黄颜Oculus开发者工具迎来了更新,包括在UE4引擎中增加了对Quest手部追踪的支持。Oculus在2019年底为Oculus Quest带来了裸手追踪的测试版本。这家公司当时只增加了对Oculus Unity集成的支持,这意味着习惯于通过Unreal引擎开发应用的开发者难以
Oculus新优化工具可大大加速Quest Unity开发迭代
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4年前
来源:映维网 作者 流水原对于开发者来说,迭代时间是一个主要的痛点。与PC相比,Quest的迭代时间显著更长。针对这个问题,Oculus最近进行了三项主要的优化工具,而这将能大大减少Unity开发的迭代时间。1. OVR Build APK and Run第一个工具是OVR-Build-APK an
开发者为Oculus Quest移植经典游戏“毁灭战士”
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4年前
来源:映维网 作者 广州客 网名为Dr. Beef和baggyG的开发者曾为OculusQuest带来过“半条命”,“雷神之锤”和“雷神之锤 2”。日前在Reddit发布的一段预告片视频中,团队展示了他们为 VR 带来的另一款经典IP作品。 尽管没有明确指出
开发者用Oculus Quest将家变成MR游乐场,构建『少数派报告』科幻未来
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4年前
来源:映维网 作者 颜昳华尚记得汤姆·克鲁斯在《小数派报告》中通过一个全息显示器来查看一系列重要警察数据的情景吗?想象一下,你坐在沙发时能够获得类似的体验,或者就餐,甚至是如厕的时候。日前,XR交互设计师格雷格·麦迪逊(Greg Madison)用Oculus Quest将自己的家变成了一个混合现实游乐场,令科幻作品描
开发者为Oculus Quest手部追踪增加IK逆向运动学,实现更自然手指运动
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5年前
来源:映维网 作者 广州客随着Facebook放出了用于Quest的手动追踪SDK,开发社区正在积极探索这项技术的潜能。日前,一个相关的视频演示在OculusQuest的Reddit讨论串中获得了广泛的关注。其中,账号名称为acetylan的开发者丹尼斯·库纳特(ennys Kuhnert)为手指增
研发实践:Unity LWRP正式支持Oculus Quest开发
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5年前
来源:映维网 作者 颜昳华Unity的Lightweight Render Pipeline (LWRP)已经正式支持Oculus应用,主要是Quest。本文将概览这一框架,最佳实践,以及在使用Lightweight Render Pipeline时的关键技巧。1. 什么是Lightweight R
越来越香,越来越多Oculus Quest VR游戏开发者宣布“吃肉了”
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5年前
来源:映维网 作者 桐羽 毫无疑问, VR一体机Oculus Quest是一款里程碑式的产品。Facebook硬件负责人安德鲁·博斯沃斯曾表示,Quest头显的软件销售在前两周就突破了500万美元。另外,Facebook首席执行官马克·扎克伯格指出“Oculu
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